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楼主: 陈先生Z

说冷饭说第三方少的

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发表于 2018-6-14 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
本来也不会在ns上玩第三方游戏,除非ns独占,没有也毫无影响,能玩到我喜欢的第一方就行。

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发表于 2018-6-14 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
为什么要给别人时间?消费者说说也不行么

审判者

政委真美啊~

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发表于 2018-6-14 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
也就是说楼主承认冷饭多第三方少没说错

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发表于 2018-6-14 19:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
有分量的第三方作品确实少,不必回避。然而三家竞争又不是到此为止,老任加油!大家好才是真的好,造福玩家
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-14 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-14 10:54
我不想多说了,N年前也有类似情况,结果还是印证了我的担心。

现在面对又一群新玩家,还是再一次被嘲笑 ...


你的想法有点偏了。我不反驳了,要不然又得长篇大论了。。你只从供给方从商家的角度去想应该如何如何,可能就进死角了。你从另一个角度想想,比如需求方,玩家的需求。也许就通了。

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发表于 2018-6-14 20:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
不仅是机能不够,用户层结构差异和企业经营理念也是大相径庭,说句不好听的,任天堂直到现在仍然没有完全摆脱山内溥时代的影响,虽然岩田聪在位已经极力扭转了,但日本家族企业经营传统难以消除。看看欧美第三方作品登陆任系主机,有多少是大卖的,这也是造成第三方对任系平台不积极的原因。

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发表于 2018-6-14 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
问题是ns冷饭都没有,全是小游戏 很希望能出点wii和wiiu的冷饭游戏相信买的人不少 比4399强多了 我是挺希望有个wiisports

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发表于 2018-6-15 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2018-6-14 10:46
前两个上了也是被说冷饭的命。。。
第三个机能问题
第四个,卡婊,真有可能吧 ...

辐射4也是机能问题

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发表于 2018-6-15 01:32  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 chubbyfur 于 2018-6-14 09:49 编辑

我有个大胆的猜想:

第三方与老任的合作问题,在老任长期的刻意轻视下,已然成为了一种无解的结.这点恐怕不是一两年,或是另一台高效能的任系主机就可以解决.

所以,老任可能早就决定放弃在这部份上继续纠节,转而将球投向独立厂商(4399),相对于第三方大厂,4399 有着数量,制作时间相对大厂短与勇于尝试创意的三个优点,且加上知名制作人纷纷独立开起了小公司,其中也不乏各种让人津津乐道的精品,如:FEZ,World of Goo,***,逃生,火炬,盐与避难所以及 ICEY 等。

而对于消费者而言,独立游戏的另一个好处就是售价相对于大厂低廉,通常的定价都在 30 美刀以下,有些售价更低于 5 美刀。

实际上,自 NS 发售后,已然不少独立游戏制作方表示,自己做的游戏在 NS 上的销售量大于其他平台。

对此,我有理由相信,老任已经注意这块领域很长一段时间,以至于在 NS 发行初期,大量的与 4399 合作,反正本来就与第三方处的不好,何必去修复那难以修复的关系。

此外,第三方厂其实都有庞大的包扶,如国内玩家经常说生化一代不如一代之类的。相对于 4399 ,4399 虽然也有这类的包扶,但相对那些第三方大厂来的轻,有些反而续作远超前作。

看完上述的说法,应该不难发现,老任可能有计划的在扩建更多与自己有者良好合作关系的 4399 ,也就是为将来投资,

我清楚,不少人对 4399 非常有意见,但你不能否定,现在无论那家平台,其实都在对 4399 招手,我甚至可以猜想,在下一世代的 PS / Xbox ,也会有人大叹 4399 太多,第一方第三方太少,E3 上画饼实则无奈,因为制作时间与成本只会越来越高。

个人过去也不怎游玩 4399 ,但自从购入 NS 后,这才发现自己无心错过了许多优值的 4399 ,如『地球战争』,我知道,这游戏在国内没啥人提及,一开始也是因为售价过度低廉(4.50 USD)才好奇买下来玩玩,万万没想到,『麻雀虽小,五脏俱全』,RPG 游戏该有的元素(练级,任务,武器制作,强化,刷素材等),这游戏一个都没少,如这要说可惜的地方,就是不支援线上或是本地合作,不然玩起来一定会更有趣。

所以,每当有人喊游戏荒时,我总是没有那种感觉。厂商要前进,玩家也要进化,将来的 4399 只会越多,如果不早一刻学会与其共处,无论是那一个平台,甚至是输出 4K + 60 fps 以上性能超强的游戏主机,任何一个时段都会遇上游戏荒。

更何况,相对于 PS4 , Xbox 或 PC ,NS 有一个先天优势:便携。这点,对于不习惯使用手机的虚拟手柄的玩家而言,是目前市场上相对于 3DS 与 PSV 平台而言,更好的选择。再说,NS 的机能也刚好对得起大部份 4399 需求。

以上,其实,把 4399 都当作第三方(这样定义应该也没啥问题),NS 上的第三方还是挺多的啦!

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发表于 2018-6-15 07:36  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kalganoat 于 2018-6-15 07:38 编辑
l9353223 发表于 2018-6-14 10:43
独特性指的就是家用机游戏是PC上玩不到的

以前日系厂商除了光荣根本不做PC游戏


那是因为现在pc游戏借着steam再次崛起了。 管索尼微软什么事?崛起后微软才开始马后炮支持pc游戏了。。。

再说了,索尼不认为pc不
是ps4的竞争对手。最近的例子就是堡垒之夜账户:绑定了psn以后就不能绑定xbox和ns,但是pc和mac随便绑定。一些游戏可以和pc对战但不能和xbox一起。哪个是对手哪个不是显而易见。ps和xbox斗得死去活来不管pc什么事,pc是独立的第三方平台不参与撕逼。

日厂登录pc是因为pc上有人买他们的游戏。真以为日厂都是忠实索粉?只不过因为很长时间内除了ps以外,在别的平台他们的游戏卖不出去罢了。现在来了一个为啥不登录?有钱还不挣啊。。。

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