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说冷饭说第三方少的

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 楼主| 发表于 2018-6-14 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps4和xbox都已经多少年了,第三方早就已经习惯了在上面开发游戏,switch才一年半,你们就急着跟ps4,xbox比,移植一点冷饭还嫌弃,没准这就是人家在摸索switch开发积累经验吗。


吃饭来的晚了,可不只有先吃冷饭慢慢等新菜呗,先来的菜都点好了,你个后来的点的菜可不就得慢点等别人的菜先上,道理咋就不懂呢

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发表于 2018-6-14 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层

说冷饭说第三方少的

慢,那至少告诉我们你正在做了,现在是原材料都还没买了,这不叫慢,而是感觉有点无视。当然也不是全部,第三方游戏还是有很多的,但缺少一些猛料。

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发表于 2018-6-14 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
你这么一解释更加体现出人家没说错。。。

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发表于 2018-6-14 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
gta5,辐射4,大表哥2,生化2重制版,这些之前不是有人说会上ns的吗?

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发表于 2018-6-14 10:12  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-6-14 10:15 编辑

第三方肯定是更愿意做风险小,收益有保障的平台。

3DS上那么多第三方游戏谁嫌弃3DS机能差而给PSV做游戏?

所以我一直不同意很多人说因为NS机能差所以给NS做游戏太难(其实对于现在大部分第三方而言做一款游戏的标准是容易移植游戏,现在一线厂商基本上都做全平台游戏,所以移植歪风决定了机能和架构相同确实移植容易,但是,家用机真正存在的意义恰恰是它与PC异质化,所以开发家用机专属游戏才是以后家用机厂商该走到路,当然前提是第三方在乎家用机的存在)

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发表于 2018-6-14 10:13  ·  河南 | 显示全部楼层
第三方游戏很多,不过都是4399小游戏而已,缺乏大作

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发表于 2018-6-14 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层

说冷饭说第三方少的

l9353223 发表于 2018-6-14 10:12
第三方肯定是更愿意做风险小,收益有保障的平台。

3DS上那么多第三方游戏谁嫌弃3DS机能差而给PSV做游戏?

怎么我觉得PSV游戏比3ds多??虽然索尼自己都放弃PSV了,但现在还有新PSV游戏,3ds现在反而几乎不出游戏了。
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-14 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
drgaonfigx 发表于 2018-6-14 10:12
gta5,辐射4,大表哥2,生化2重制版,这些之前不是有人说会上ns的吗?

还能再假点吗?那张表格上还有血源呢!

屯友们就这么好骗?

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发表于 2018-6-14 10:26  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-6-14 10:30 编辑

接着上面的话题
全平台游戏、移植游戏风潮

这个其实应该是当年微软带的节奏,微软的最终目的其实就是PC和家用机的同质化,最后直至家用机被PC取代。微软其实无意做家用机霸主。

从当年360手柄兼容PC游戏,当时很多第三方游戏都是以360的手柄按键作为游戏设计标准。

发展到PS4时代,PCPS4XOBOX之间的差异化越来越小了,连日系厂商也全面进行全平台游戏制作,举例,以前高达这种游戏是不可能出PC版的。

其实我以前在PS2时代就说过,重视画质带来的弊端,增加游戏开发难度和成本,会不利于中小第三方厂商的发展,实际上这一影响远远不止我预料的知识影响到中小厂商,一线厂商也因为成本销量问题,从不愿意做家用机独占游戏(三大厂商之间家用机平台的独占),到不愿意只做家用机平台游戏(开始做家用机以外平台)。

逐渐形成今天这种PCPSBOX全平台局面。更可怕的是家用机玩家们也习以为常,不觉得家用机平台正在丧失区别于PC的独特性,这种节奏带下去,也许不需要太长时间家用机可能就被PC取代了。

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发表于 2018-6-14 10:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-6-14 10:26
接着上面的话题
全平台游戏、移植游戏风潮


家用机有毛的独特性,本质就是方便使用的一体机,现在这样方便移植兼容才是正确的形态。
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