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为什么同一类型都要扎堆出 难道是巧合

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 楼主| 发表于 2018-6-15 02:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
容易审美疲劳吧 五个僵尸类游戏 三个日式武士游戏

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发表于 2018-6-15 06:26  ·  广东 | 显示全部楼层
外包公司的阴谋,图省事一直忽悠上游客户:做丧尸/武士吧,能准时交货,别的题材会跳票哦。于是一份同样的建模素材卖了3~5遍,美滋滋

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发表于 2018-6-15 07:39  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上说的有道理

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-6-15 08:17  ·  福建 | 显示全部楼层
喜欢竞争,,誰勝出誰就有面子、、、遊戯也是一様

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发表于 2018-6-15 08:40  ·  美国 | 显示全部楼层
对马,只狼,仁王2,这三个绝对不是一个类型的游戏,顶多算题材类似,根据目前的信息来看,对马估计是开放地图沙盒游戏,可能流程类似于刺客信条这种;只狼没有rpg要素,应该和魂系列不一样,是个纯act;仁王2估计还是和1类似的ARPG。

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发表于 2018-6-15 08:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
根本没有扎堆,就只狼明年初,另外两个是大饼。

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发表于 2018-6-15 10:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
扎堆还行啊 发售了?
就一个播片而已 你说都在同一天发售 叫扎堆还差不多  
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