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楼主: doomslayer

假如未来游戏设备发展为便携式,那怎么保证游戏质量?

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发表于 2018-6-27 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
既然有便携的主机了还怕游戏质量嘛,最担心的是电池的续航能力

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发表于 2018-6-27 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
keke1987321nc 发表于 2018-6-27 10:09
想象有一天
vr墨镜大小  充电5分钟续航200小时   不头晕无辐射
轻松4k99FPS

天堂和地域都可以满族您!

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发表于 2018-6-27 17:42  ·  四川 | 显示全部楼层
zero112 发表于 2018-6-27 10:02
头号玩家里的那种算不算便携?大街小巷有VR眼镜就能玩,当然电影里对因为玩游戏移动导致的事故死亡率只字未 ...

驾驶都是人工智能了嘛
自动避让那群做死13

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发表于 2018-6-27 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
便携和性能,续航和性能,只要这个问题没解决,主机和PC游戏永远有市场。
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-27 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
脑后插管了解一下

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发表于 2018-6-27 18:27  ·  德国 | 显示全部楼层
VR眼镜是趋势,以后连高清电视都能省了

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发表于 2018-6-27 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层

假如未来游戏设备发展为便携式,那怎么保证游戏质量?

纯粹趣味党可能觉得无所谓,作为剧情党,有些注重画面表达的游戏用掌机玩就是糟蹋,不能大屏宁可不玩

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发表于 2018-6-27 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层

假如未来游戏设备发展为便携式,那怎么保证游戏质量?

电池技术限制了所有便携设备,如果有一天取得突破性进展,那么便携的多功能设备迟早会占据绝大多数市场。

我们都对游戏主机有一份特殊的情怀,但事实摆在面前,从贪吃蛇到手游占有市场超过5成,或许20年后三三两两随便找个凳子带上VR眼镜投影出来玩GTA10了。

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发表于 2018-6-28 07:54  ·  广东 | 显示全部楼层
芯片突破,现在的主机,肯定是淘汰。掌机现在的优势越来越小,客厅娱乐化才是正道。
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