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楼主: Ace012

碰了生化2,发现还是老游戏有味道,好玩

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圣骑士

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发表于 2018-7-8 11:21  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 闇黑双子 于 2018-7-8 11:25 编辑
独角兽51245 发表于 2018-7-8 09:03
所谓跟风 是指那些只支持PS平台生化的人 维罗妮卡与复刻1非PS平台首发就不跟进了 还谈什么生 ...


当年国内还真影响不了生化的销量,主要还是看日本和欧美市场.还有,多买一台主机对这些地区的人来说根本不算什么,亚马逊二手和中古店的就更便宜.之所以走下坡路的重要原因还是因为老生化模式大家早就审美疲劳,预示必须改革了.生化1re在日本销量很惨淡,三上郁闷之极狂喷日本人的脑袋都有问题.

另:为了你卡在ps2上卖得并不算好,至少和123比.就算0和1re出在ps2上也不会怎样,每作能有个200万顶天了,而且一年内绝对达不到.
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发表于 2018-7-8 17:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2018-7-8 11:21
当年国内还真影响不了生化的销量,主要还是看日本和欧美市场.还有,多买一台主机对这些地区的人来说根本不 ...

维罗妮卡出在PS2上与现在的古墓崛起出在PS4上一样的 是被平台粉孤立了
按时间轴来看 维罗妮卡是在生化2之后生化3之前发售的 正是生化狂热阶段又是首款3D生化所以不存在审美疲劳
游戏素质更高于生化3 根本没理由卖的这么惨烈
所以我断言纯生化粉就几十万 无论生化出在哪个平台都跟进 相反PS系列上卖的好例如生化2 跟风满大街要无限火箭炮当立体魂斗罗玩的占绝大多数

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发表于 2018-7-8 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
叶欣 发表于 2018-7-2 10:55
如果2重置能像1那种风格就太好了,显然不可能

你说的很对,只不过他们不这样做………

圣骑士

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发表于 2018-7-8 18:08  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 闇黑双子 于 2018-7-8 18:46 编辑
独角兽51245 发表于 2018-7-8 17:16
维罗妮卡出在PS2上与现在的古墓崛起出在PS4上一样的 是被平台粉孤立了
按时间轴来看 维罗妮卡是在生化2之 ...


cv是在 生化3之后发售的好吗?3代大概99年10月,我买了张盘专门测试bleem,直到1.4版才比较稳定.而cv作为dc当年的大作和莎木一样发售一拖再拖,直到2000年才发售.
所谓审美疲劳不是指画面,而是玩法上没有大变化,3代其实就开始走下坡路了.

闲得蛋疼截得图

ps上的3代,只有一个版本没那么么多什么导演奸计震动之类


dc上的初版,史蒂夫还是分头

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发表于 2018-7-8 19:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2018-7-8 18:08
cv是在 生化3之后发售的好吗?3代大概99年10月,我买了张盘专门测试bleem,直到1.4版才比较稳定.而cv作为dc ...

记忆混乱了 但是CV实在生化3之前开发的 而且作为首款3D生化不至于惨败
当时在游戏店看到CV时的震撼历历在目  平台粉一直都存在 为毛你要回避这个客观因素

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发表于 2018-7-8 20:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-7-8 19:55
记忆混乱了 但是CV实在生化3之前开发的 而且作为首款3D生化不至于惨败
当时在游戏店看到CV时的震 ...

你还真能辩   

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发表于 2018-7-8 20:05  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 闇黑双子 于 2018-7-8 21:36 编辑
独角兽51245 发表于 2018-7-8 19:55
记忆混乱了 但是CV实在生化3之前开发的 而且作为首款3D生化不至于惨败
当时在游戏店看到CV时的震 ...


cv在ps2同样卖得不好,卡表不过是通过跨平台再多赚一笔,让财务报表好看些.所以我觉得主机平台影响不是太大.主要还是老生化那种传统的找钥匙开门,还有那些谜题解密玩法经过了前三代的洗礼后大家已经疲乏了.

还有:当年骚尼不买卡表的账,除了不满其不忠以外,还有个原因就是看出老生化模式已经暮气深重了.所以,soni的态度就是多你不多,少你一个也无所谓,反正就是不给最惠国待遇.

cv除了全3d画面和双枪之外其实就没多大进步了,一些操作方式如翻转调查物品,打开书籍,组合拆分多个道具基本都是一代玩剩下的.

按你推断生化cu粉不足50w,而dc的cv卖了将近150w,感觉平台影响真不是太大.

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发表于 2018-7-8 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-7-8 09:03
所谓跟风 是指那些只支持PS平台生化的人 维罗妮卡与复刻1非PS平台首发就不跟进了 还谈什么生 ...

主要是维罗妮卡首发是DC平台,平台受限是影响销量很大一个原因。我就是为了为了维罗妮卡才入的DC,后来入了PS2后又卖了维罗妮卡完全版,再到了PS3时代,又买了生4和维罗妮卡合辑。PS3和PS4上连启示录1、2都买了的,可以说除了PS系主机上玩不到的生系列,我基本全都玩过,连PS1最初的枪下游魂,后来的几作枪下游魂,爆发系列都玩了,唯一玩不下去的是浣熊市行动

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卡娃 发表于 2018-7-8 20:29
主要是维罗妮卡首发是DC平台,平台受限是影响销量很大一个原因。我就是为了为了维罗妮卡才入的DC,后来入 ...

ps2上的完全版也就140来万的销量,和dc差不多.

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新进小白 发表于 2018-7-2 15:31
生二表里关设计,巧妙地关联,灵巧的道具系统,第四生存者,豆腐隐藏模式,画面当时也算中上,通关180余次 ...

180多次,服了....

我通的pc版的,还是改了无限子弹的pazuka
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