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楼主: Ace012

碰了生化2,发现还是老游戏有味道,好玩

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发表于 2018-7-5 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
a08a08 发表于 2018-7-5 10:38
另外给你普及一下截止到2017年生化各代销量:
1、生化危机1:合计销量1058万
2、生化危机2:合计销量671万 ...

你少拿国内野鸡数据骗人了,C社网站有销量统计的。

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发表于 2018-7-5 11:28  ·  河北 | 显示全部楼层
conz 发表于 2018-7-5 10:58
你少拿国内野鸡数据骗人了,C社网站有销量统计的。

有官网数据啊。

http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html  这个就是官网数据,看看百万级大作排名能不能帮你认清一些东西?

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The Answer

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发表于 2018-7-5 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
a08a08 发表于 2018-7-5 10:31
2代登了当时ps dc n64 pc几大平台。都是当时比较牛逼的平台。现在卡表一直炒4的冷饭,因为4代hd化后画质 ...

哥们儿,和他较真干嘛!
你永远喊不醒一个装睡的人。

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发表于 2018-7-5 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
a08a08 发表于 2018-7-5 10:38
另外给你普及一下截止到2017年生化各代销量:
1、生化危机1:合计销量1058万
2、生化危机2:合计销量671万 ...

这个1有1000多万是不是笔误啊?

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发表于 2018-7-5 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
conz 发表于 2018-7-2 12:47
2和3在老4代里是评价最低的吧,1开创系列,2-3其实是下坡路,就人气来说也是,生化其实就看三上,1和4是三 ...

3代好像也是三上做的,三代是三上拿了二代素材,加加料做個資料片的廉價作品

不過CAPCOM為了銷量,所以把這作命名為生化3,三上本身想以三部曲完結生化危機系列,但CAPCOM出於商業考慮不肯。

三上明白再不改進,這系列走不下去,所以生化4帶著多重革新來了。生化4評價高很大原因是讓系列轉型成功并為之後的生化5和6打下了基礎。

同時你可以看到戰神4也是全面革新,因為戰神繼續按照之前玩法和套路也是走不下。戰神4可以說是比肩生化4的作用,戰神4的革新成功同樣為後面的作品打下基礎。

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发表于 2018-7-5 13:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我也喜欢生2,生4及后来那种总觉得爱不起来

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发表于 2018-7-5 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
ryota 发表于 2018-7-5 12:16
这个1有1000多万是不是笔误啊?

应该是包含了rebio在内吧。。。

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The Answer

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发表于 2018-7-5 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
a08a08 发表于 2018-7-5 17:33
应该是包含了rebio在内吧。。。

那我也觉得没有1000+,感觉不会超过800。
不过2的600+在那个年代,真心牛逼!

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发表于 2018-7-6 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
拿生4和生2来比的,我引用别人的话:论游戏在那个时代的影响,4根本比不了2的影响力大:不要拿今天的眼光衡量那个年代的游戏,你不经历那个时代,很难体会到那时候玩家的感受。
C社官网统计应该是最准确的吧,销量来说PS版生2拍第六,PS2版生4连恐龙危机1都不如排在24,更不用说排得更后34的WII版生4和48的GC版生4.

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发表于 2018-7-6 01:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
说生2 不行的 没影响力的 可以查查生2国内育碧代理的正版都卖了多少 再看看卖到那个数字是哪一年 自己掂量掂量
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