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楼主: wujiayu992

[业界] Super Mario Run全球营收超6000万美元

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发表于 2018-7-3 19:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
虽然算是前不久推出的,但盈利模式根本就是12年的
经验不足,犯了其他手游大厂的错误,以做主机游戏的态度做手游,显然是不可行的
还是要氪才有用

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发表于 2018-7-3 20:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
ios更适合这种模式,但也没什么卵用,如果手游是这样的生态,也真就没掌机什么事了

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发表于 2018-7-3 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
确实太少了。收入还不如异度神剑2。
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发表于 2018-7-3 21:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
毕竟主线关卡都打完了就没啥动力了,
好在后续还免费更新了一波,很良心了

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发表于 2018-7-3 21:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
作为消费者,我觉得买断制挺好的啊,F2P只要氪金了就是无底洞啊

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发表于 2018-7-3 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
6000万是什么概念,将近一个亿啊,同志们

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发表于 2018-7-3 23:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
我眼花看成6000億嚇了一跳

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发表于 2018-7-3 23:02  ·  广西 | 显示全部楼层
准备给腾讯代理国区吗???搜了一下,国内app商店并没有。。。

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发表于 2018-7-3 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
大陆玩不了,要不营收还要再加来!
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发表于 2018-7-3 23:43  ·  福建 | 显示全部楼层
高估了手游玩家的评品味
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