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楼主: everyer

[PS4] [搬运]Digital Foundary数毛社预评测蜘蛛侠E3 Demo视频

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发表于 2018-7-5 17:04  ·  河北 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2018-7-5 16:59
你不说fuse我都忘记了失眠组还有这么个游戏 MC60来分 最大滑铁卢啊
说起来失眠组和顽皮狗算是师出同门 都 ...

可能索尼一直没有那么全力支持失眠是因为想收购但Ted不情愿,而其他公司想和失眠合作却碍于他们和索尼关系太近所以也没有投入太多。但是现在索尼和失眠应该是关系最好的时候,我也惊讶于索尼没有收了失眠,毕竟从PS时期就一直做独占到现在

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发表于 2018-7-5 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2018-7-5 16:59
你不说fuse我都忘记了失眠组还有这么个游戏 MC60来分 最大滑铁卢啊
说起来失眠组和顽皮狗算是师出同门 都 ...

兩者初期命運很類似 都是靠卡通平台遊戲而打響名號
頑皮狗 古惑狼 jak
失眠組 史派羅 瑞奇
分水嶺從ps3開始
頑皮狗 神海 tlou
失眠組 抵抗 瑞奇

頑皮狗靠兩個全新系列躋身超一流工作室
可惜失眠的抵抗系列口碑一般 後來做的fuse結果也不好
到了ps4時代為微軟出了日落也沒起色
所以這一次蜘蛛俠可以說是最大機會了

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发表于 2018-7-5 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层

[搬运]Digital Foundary数毛社预评测蜘蛛侠E3 Demo视频

阿爾比昂 发表于 2018-7-5 17:05
兩者初期命運很類似 都是靠卡通平台遊戲而打響名號
頑皮狗 古惑狼 jak
失眠組 史派羅 瑞奇

当年PS3的抵抗一代还算 二代就不行了 争议太大了 三代销量不算太好。我觉得失眠组做抵抗做伤到了,然后才跑去给EA做puse了。不过抵抗里的奇美拉是设计的是真的经典,失眠组给我印象一直都是皮的要死,没想到会做这种外星人入侵的题材。我真的希望失眠组能真正成为SIE第一方,比起PS3时代游骑兵的稚嫩,SP的低调,现在索尼第一方算是真正的成长起来了,游骑兵崛起,SP走到聚光灯前,连bend也在做3A了,可以算是世界顶级的游戏开发商了,加入这个团队不会吃亏的。而且失眠组一直以来坚持创意和玩法至上,说不定能给索尼第一方带来一股新启发

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发表于 2018-7-5 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然失眠组也许不愿被任何人收购,但他们和索尼合作是最好的选择了

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发表于 2018-7-5 23:03  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2018-7-5 23:08 编辑
赤瞳银髮 发表于 2018-7-5 17:28
当年PS3的抵抗一代还算 二代就不行了 争议太大了 三代销量不算太好。我觉得失眠组做抵抗做伤到了,然后才 ...


抵抗跟killzone的情況很類似,都是風格搖擺不定導致失敗
抵抗1,2,3玩下來完全不同感覺,我覺得最好玩的是3代,2代只能帶兩把槍是最大敗筆
這種舊式的FPS現存的有DOOM和德軍總部,抵抗要是能重啟就好了
失眠組的特色就是武器設計,每一把槍都有兩種玩法,真的很不錯
可能不是親兒子關係,PS3時代騷尼對失眠組的投資規模越來越小,反倒現在讓他們去駕馭一個全球最著名的超級英雄,真的是時移世易

骑士

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发表于 2018-7-6 00:27  ·  新西兰 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2018-7-5 21:28
当年PS3的抵抗一代还算 二代就不行了 争议太大了 三代销量不算太好。我觉得失眠组做抵抗做伤到了,然后才 ...

访谈说索尼自己的工作室有定期在做技术交流,各个工作室的成长都会带动其他工作室,所以索尼本家的游戏进步都很大。

悟道者

丽法

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 楼主| 发表于 2018-7-8 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
bobbysrx 发表于 2018-7-6 00:27
访谈说索尼自己的工作室有定期在做技术交流,各个工作室的成长都会带动其他工作室,所以索尼本家的游戏进 ...

很喜欢这种索尼内部各个工作室的良性竞争/技术孵化/互助模式
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