流放者(禁止发言)
everending 发表于 2018-7-7 13:13 恶魔城毕竟是当年的大作 现在的indie再优秀,也是资源有限的
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poorxxx 发表于 2018-7-7 13:08 问题这游戏,在你要摸清Boss招数,练习几次时,已经花了更多的时间去跑回boss位置= = 这种存点设计有点 ...
佣兵
121687442 发表于 2018-7-8 00:17 这游戏最大的成就感在于打过各种boss,印象最深的还是守望者骑士,各种徽章搭配,各种打法,一旦找到就容易 ...
骑士
没时间啊
游民
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