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楼主: everyer

[搬运]数毛社评测对马岛之鬼E3演示:这绝对是以PS4 PRO运行的实机演示。

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发表于 2018-7-9 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2018-7-9 17:15
水平怎麼我還是不說了
我只記得當年e3索尼kz展示實機遊玩畫面
我當晚就說索尼造假,你們不了解硬體限制的 ...

一个2017年注册的ID,是怎么跟2005年跟现在的A9网友辩论的?KZ2的宣传好歹最后几乎实现了,当年在网上可是有微软极端粉洋洋几千字论证XBOX360是PS3的十倍机能,战争机器1的画面,PS3到死都实现不了......

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发表于 2018-7-9 20:43  ·  山东 | 显示全部楼层
里面有一段PS2的画面,现在看好幼稚啊!确实技术在进步。

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发表于 2018-7-9 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2018-7-9 17:15
水平怎麼我還是不說了
我只記得當年e3索尼kz展示實機遊玩畫面
我當晚就說索尼造假,你們不了解硬體限制的 ...

为何这么喜欢活在过去?都猴年马月的事了。。。PS4都进入尾声了,你们整天还在说PS3未发售前的事。

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发表于 2018-7-9 21:18  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
某位骡系马甲就不能把输入法改成简体嘛...太tm好猜了...

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发表于 2018-7-9 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
看预告没觉得画面有多好,当然意境是可以
感觉就是个日本巫师3加主机定制画面
fmm

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发表于 2018-7-9 21:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
就这个游戏直接把PS4 Pro逼得绝唱了。。。。。好吧

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2018-7-9 22:46  ·  新西兰 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2018-7-9 21:15
水平怎麼我還是不說了
我只記得當年e3索尼kz展示實機遊玩畫面
我當晚就說索尼造假,你們不了解硬體限制的 ...

Killzone 2虽在E3 2005 Sony VP説实机但游骑兵在当时PS论坛有解释是CG,之後访谈也提过“他们当初认为PS3能做的到”。一开始大家对PS3硬体效能都抱很高的期望虽然最後演变成个灾难,最早索尼跟IBM合作本是想CPU与GPU的工作全交由Cell处理但是IBM不仅没达标还盗卖给微软,加上360早一年开卖的压力下索尼匆忙找老黄搞个RSX赶鸭子上架,所以造成初期还未拿到开发机的游骑兵对PS3硬体造成误判也是很合理的,之後Killzone 2市售版比起E3 2007实机预告还有些微的升级,当然黑子在翻旧帐时这些都是选择性忘记的。

最後只想问你战神跟地平线很明显的锯齿在哪里
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发表于 2018-7-9 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
连杀戮地带2都能洗地,笑而不语。
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发表于 2018-7-9 22:59  ·  天津 | 显示全部楼层
都说次子不好玩儿,我真心不懂,除了中后期有些重复,支线没啥意思外还是挺好玩儿的啊~~~你们是以什么标准来判定好不好玩儿的呢?你要说剧情单调可玩儿的东西比较少我倒是理解~~

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 楼主| 发表于 2018-7-9 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
bobbysrx 发表于 2018-7-9 22:46
Killzone 2虽在E3 2005 Sony VP説实机但游骑兵在当时PS论坛有解释是CG,之後访谈也提过“他们当初认为PS3 ...

我猜是视频受网速限制的马赛克
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