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楼主: 大黑人

八方容量不大,应该入下载版吧!等大家评测了

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发表于 2018-7-12 00:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2018-7-12 00:52 编辑
GABOU応援団 发表于 2018-7-11 19:07
数字版要440左右,实际不止。实体版大多在380左右。


实体版在350-360左右,我刚刚半夜入了一张351的,说白了这个点还没涨价,估计也不会涨了。

数字版的其实便宜,美版的价格是60刀,目前点卡汇率在5.4左右,所以其实只要330以内就能买到数字版。

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发表于 2018-7-12 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
看了外站评测 比较保守 二线佳作 叙事有很大问题

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发表于 2018-7-12 00:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
chaincain 发表于 2018-7-12 00:52
看了外站评测 比较保守 二线佳作 叙事有很大问题

不要过度解读,只是说8个人的剧情没有交集,没有给评测者很大冲击。

你要说有很大问题就过了。。。。
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发表于 2018-7-12 00:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏音乐不用怀疑,很赞!尤其是舞娘的地图音乐和她的主题曲,非常能调动情绪。
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发表于 2018-7-12 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-7-12 01:06 编辑

至于剧情,在风格也是五花八门。舞娘是为父报仇,整体格调灰暗,但又不失希望。剑士是寻找基友,想知道当初背叛的理由。商人是冒险,为了让自己能独当一面。学者是为了寻找被窃书籍,顺便学习让自己快乐。神官则是为了替“姐姐”去进行20年一度的传火。猎人是为了寻找因狩猎魔物而失踪的师傅。盗贼则被大小/姐拜托去找回遗失的龙石。药师似乎没有很明确的目标,感觉更多的是为了外出修行。
虽然8个人单独看几乎没什么关联,而且实际上剧情的展开也的确没有关联(第一章如此,后续如何不清楚),但我认为背后是有同一个“敌对势力”的。这个在舞娘,剑士,学者以及神官的剧情中可以窥知一二。

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发表于 2018-7-12 01:16  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-7-12 00:47
这些都是可以在3小时里完成的,重点就两个,刷100倍经验和JP的随机效果,以及刷10级NPC。都是可以反复SL ...

恩,你这个经验不错,等正式版这样试试,我继承存档,反正舞女也入队伍了
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发表于 2018-7-12 01:20  ·  广东 | 显示全部楼层
jacksonken 发表于 2018-7-12 01:16
恩,你这个经验不错,等正式版这样试试,我继承存档,反正舞女也入队伍了 ...

我也是看了某个日本玩家的推才知道舞娘的随机效果里有100倍经验和JP的。历战装备也是人家先刷出来,我有样学样而已。不过10级NPC难度都非常高,70级都不是100%把握能打过。部分NPC更是强的离谱,试玩没有第二职业基本打不过。

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发表于 2018-7-12 01:25  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-7-12 01:20
我也是看了某个日本玩家的推才知道舞娘的随机效果里有100倍经验和JP的。历战装备也是人家先刷出来,我有 ...

好的,游戏到手以后实际操作一下,遇到搞不定的再来咨询

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发表于 2018-7-12 03:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
rpg我一般买实体,空间留着给独立游戏
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发表于 2018-7-12 05:16  ·  广东 | 显示全部楼层
jacksonken 发表于 2018-7-12 01:25
好的,游戏到手以后实际操作一下,遇到搞不定的再来咨询

其实没什么特别,主要是试玩有时间限制,正式版就是纯粹的刷了。
6级以上的NPC,掉装备的都不是必掉落,是有概率的,而且装备越稀有概率越低的样子(实际刷过来的感觉)。尤其是历战装备,不刷个10来次是很难看到的。消耗道具也是越稀有的掉率越低,比如什么黑暗精灵石大和特大这种。反而敌人的掉落都很一般(大部分是回复道具和调和素材),Boss更是必定掉落。这游戏后期估计就是剑士到处找人单挑刷。
游戏还有各种增加基础能力的道具(类似DQ里的各种种子)。目前看都是地图宝箱,或者道具情报和任务奖励这样的一次性获取。不清楚是不是也存在可以反复获取的情况。
基本上游戏在我预料内,也是一个很杀时间的,对于收集强迫症和参数强迫症很“不友好”的作品
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