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楼主: kiskaddon

[业界] 游骑兵工作室搬家扩建,员工人数由250名扩招至400

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发表于 2018-7-19 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
everending 发表于 2018-7-19 08:09
我觉得做两三年有点短,四年一般比较合理

招牌项目可以4年,普通项目有个2、3年足够了,都4年的话,一代主机只够发2个游戏

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发表于 2018-7-19 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
RydoIke 发表于 2018-7-19 10:05
还是先把一些基层的模型机制考虑清楚再迈步吧,地平线的收集奖励设计是我近年见过最差的,没有即时奖励, ...

玩极难开荒的表示,有资源就很好了。现在最想要还是钱啊

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发表于 2018-7-19 11:56  ·  广东 | 显示全部楼层
ly123456789000 发表于 2018-7-19 11:45
SE不服==========

你怕是只看大作吧.....
se大中小作品全算上,一年平均不到三个月一款游戏......
算上手游,平均不到一个月一款游戏

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2018-7-19 11:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
人真多。。。。。。

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发表于 2018-7-19 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
hurky 发表于 2018-7-19 10:16
玩极难开荒的表示,有资源就很好了。现在最想要还是钱啊

全收集才给奖励,无论什么难度都没什么意义了,收集又不能走捷径。

终结者

大都督

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发表于 2018-7-19 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
新引擎成熟了
加快速度吧
哪怕吐个KZ高清合集都可以
2和3真的挺不错的呢    里面可以加个小游戏奖励   就是PSP那一作上帝视角的也很好

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发表于 2018-7-19 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
加油!期待KZ系列续作。KZ2的硬核手感印象深刻,不过这么多年过去了如今老朽我估计已经应付不了对战了吧

悟道者

丽法

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发表于 2018-7-19 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
期待新作!!!!!

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发表于 2018-7-19 13:13  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
今年该画画饼了吧,既然是2-3年,那新作明年参展后年发售

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发表于 2018-7-19 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
hurky 发表于 2018-7-19 10:16
玩极难开荒的表示,有资源就很好了。现在最想要还是钱啊

极难的奖杯拿到之后我就又回到普通难度那个存档去玩了,感觉整个世界都美好了
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