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[业界] Biohazard RE:2,SDCC展上透露出的一些内容细节

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 楼主| 发表于 2018-7-21 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 biotiro 于 2018-7-23 23:01 编辑

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Biohazard RE:2,SDCC展上透露出的一些内容细节

圣地亚哥动漫展 SDCC 2018 卡普空的制作团队发表了一些细节

制作人平林良章的团队有意将 Biohazard RE:2制作成Biohazard系列最强的游戏画面(借助RE引擎)。

制作开发的团队认为Biohazard RE:2的里昂人物设定应该表现出这个角色的青春朝气,那个时间段的里昂还不是美国总统的特工(英雄),只是一个平凡的警员第一天上班…而且是在恶劣的环境下生存到最后,完全就是一个【biotiro】bio=生化,tiro=新手。

制作开发的团队认为克莱尔的人物设定设计的比里昂更为艰难复杂,他们团队经过多辩解论证后决定启用了现在的人物设定,抛弃了原版造型人物设定,脸模,三围,服装(服装因为考虑到9月浣熊市已经是秋季,所以没有短裤露大白腿的设定,但…极有可能以DLC形式出现,本次服装设定一定程度上偏向于维罗妮卡的造型上衣+牛仔裤)都是全新制作,后来制作团队的平林良章介绍到克莱尔被称为“忍者摩托女郎”,游戏里会有她骑摩托车的表现(开场遇到里昂之前的剧情…),制作团队没有说明会不会让玩家操控克莱尔驾驶摩托车。

制作开发的团队利用RE引擎扫描了现实中的哈雷摩托车在游戏里会有真实出色的表现作为克莱尔的载具。

为了凸显游戏的写实真实性,开发团队利用RE引擎把团队大部分员工的脸模扫描制作成了每个独一无二的丧尸,力求达到所谓的真实性,因为老板生化2里 丧尸大部分都是一个样,这很显然是不真实的。

制作开发的团队利用RE引擎将场景和天气气候设定,展示的异常强大真实。

最后就是大家都知道的关于普通版,典藏版的发布内容…。

(↓↓↓↓↓↓疑似平林良章的丧尸↓↓↓↓↓↓)
1233.jpg


在本次SDCC展上…首次展示了克莱尔独立的设计方案官方图,
图中克莱尔坐在一辆价格不菲的哈雷摩托车上,所在地貌似是进入浣熊市前郊区街景的一个加油站

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利用RE引擎在SDCC展会上开发团队介绍着李昂的设计理念方案
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利用RE引擎扫描现实中的李昂警服的服装在游戏中使用
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利用RE引擎扫描现实中的克莱尔服装在游戏中使用

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丧尸的面部特写插画
34fea7efce1b9d16a13a4ab3ffdeb48f8d54641f.jpg

李昂在***局门口的插画
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在试玩版里 你可以看到警局大门铁门已经被锁
QQ图片20180722165212.png

QQ图片20180722165139.png


***局大堂的插画
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在***局大堂你能看到生化危机的一些经典设定【次元箱】【打字机】【PC终端+监视器(CCTV)】
QQ图片20180722165353.png

李昂在初次进入***局西侧走廊的时候,在一个漆黑的环境下使用着有限的手电筒光源在往前行进,
同时为了鼓励打气给自己,念念叨叨说着【You got this】(你可以的,你能行的),
这就是警员菜鸟第一天上班在恶劣环境下的内心描写状态

QQ图片20180722170803.png

????未知建筑的插画
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李昂首次摘取(绿色草药)
QQ图片20180722165932.png

李昂首次通过绿色草药合成(铁观音)
QQ图片20180722172409.png

通过观察 你能发现前者丧尸腰间佩戴者警用皮带,应该是浣熊市的警探级别,后者身穿警服应该是警员级别
QQ图片20180722174049.png

这里不得不说一个细节,尸体裆部附近有渗透的屎尿痕迹
人的括约肌在丧失控制能力或死亡后就会自然松弛,造成大小便***
大小便,是由大脑控制。婴儿由于没有发育完好。经常***。 死后大脑死亡,
对大小便括约肌没有约束了。假如此时体内有存货的话,就***了。。。

QQ图片20180722181651.png

QQ图片20180723225941.png


显示在地图区域外的boiler(锅炉房)
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QQ图片20180722173309.png

SDCC展会上 展示了新旧封面对比
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发表于 2018-7-21 15:46  ·  山东 | 显示全部楼层
不要短裤,要胖次
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2018-7-21 15:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
你倒是给点视频干货啊

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发表于 2018-7-21 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
这就是你们把克莱尔做成那个熊样的理由吗

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獨一無二的喪屍!

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 楼主| 发表于 2018-7-21 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2018-7-21 15:49
这就是你们把克莱尔做成那个熊样的理由吗

我不信 如果制作成这样的克莱尔你会觉得不好?


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发表于 2018-7-21 16:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我要原来的克莱尔 谢谢 你说再多的冠冕堂皇的理由也没用!

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发表于 2018-7-21 16:06  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
开发团队利用RE引擎把团队大部分员工的脸模扫描制作成了每个独一无二的丧尸
↑各位杀得都是生化2团队员工,同理各位不小心的话也会被他们杀死~
ps.追追应该就是制作人了,william是导演。2333

屠龙者

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发表于 2018-7-21 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
丧尸脸模是员工啊,真是肥水不流外人田

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