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楼主: biotiro

[业界] Biohazard RE:2,SDCC展上透露出的一些内容细节

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2018-7-21 21:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
无声的八音盒 发表于 2018-7-21 21:27
等一下,左下角那位在生化7里是彼得的脸模不是克兰西吧

对,我意识到说错了,他应该是录像带里被米娅捅死的那个主持人?

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 楼主| 发表于 2018-7-21 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2018-7-21 21:36
所以啊,我就在想。看制作人员们是否用心,或者是是否想坑害玩家了。
比如说一些流程,各种诱导或者暗示 ...

反正 环境越恶劣 才越像一款恐怖生存游戏,而不是“突突突”的游戏

其实难度已经加大了,通过看试玩你能发现丧尸并不像原版那样 ***式瞄准 随便打几枪躺地上一摊血水流出来(代表着已经死了),这一作重置的丧尸太顽强了,除非就像你前边几楼发的那个散弹枪完全爆头“才能使丧尸无力化”否则我认为只要脑部没有大的破损,这货依然能爬起来追玩家,还有一个细节就是,之前看了几个试玩发现有些丧尸躺地上后会快速反扑,我觉得这个设定就是为了给玩家增加难度(有些玩家玩习惯了生化4,5,6这种模式,打几枪敌人倒地上,然后过去用小刀补刀划,来达到节省弹药的目的),这次新模式的丧尸到地上后 会反扑~这就加大难度了

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发表于 2018-7-21 21:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
唉哟我的腰 发表于 2018-7-21 21:18
很奇怪 去年E3一结束马上生化7 试玩版就上PSN了 今年居然拖了这么久。。。 ...

就是因为生化7试玩版被破解了全流程地图流出,所以这次卡表不放了

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发表于 2018-7-21 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
biotiro 发表于 2018-7-21 21:43
反正 环境越恶劣 才越像一款恐怖生存游戏,而不是“突突突”的游戏

其实难度已经加大了,通过 ...

结果2周目给无限弹继续突突~
我觉得把丧尸做强些才更真实,也更清楚的解释了为何浣熊市特警和ubcs会团灭~

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 楼主| 发表于 2018-7-21 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
永远的axl 发表于 2018-7-21 22:03
结果2周目给无限弹继续突突~
我觉得把丧尸做强些才更真实,也更清楚的解释了为何浣熊市特警和ubcs ...

瞎说啥大实话,玩家第一周目那么被虐 ,就不能二周目开着“突突突”去找“它们”复仇泄愤么

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发表于 2018-7-21 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本作除了DLC以外,不知道有几套服装。

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发表于 2018-7-21 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
神了,机械模型也用照片扫描,这种丢人事也就日本厂商好意思做了

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发表于 2018-7-21 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
biotiro 发表于 2018-7-21 15:53
我不信 如果制作成这样的克莱尔你会觉得不好?

要做成这样绝对没话说,碉堡了,可惜卡婊的美工口味奇特

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发表于 2018-7-21 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
biotiro 发表于 2018-7-21 15:53
我不信 如果制作成这样的克莱尔你会觉得不好?

哇!是心动的感觉!
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发表于 2018-7-21 22:49  ·  四川 | 显示全部楼层
bioboy 发表于 2018-7-21 20:07
明年就等这个了。让我回到1998……

我也一样,99年玩的,梦回 1999,曾经 思念了好多次的 有生之年 系列:生化危机2
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