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楼主: chenzj

[业界] CODEMASTER大批解雇昔日参加《驾驶俱乐部》制作的员工

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发表于 2018-7-26 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
所以一定要尽力参加公司的核心和主力项目。。。。。。

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发表于 2018-7-26 14:25  ·  美国 | 显示全部楼层
blackfyre666 发表于 2018-7-26 12:57
所以一定要尽力参加公司的核心和主力项目。。。。。。

没有那么容易参加的。。

有几点还是可以学习的:
1. 尽量做吃香的行业。赛车类下滑的厉害,而且赛车类不好转型。
2. 满足项目要求比做完美更重要。

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发表于 2018-7-26 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
cm的dirt2是巅峰之作,后面从dirt拉力开始玩另类,不暴死才怪

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发表于 2018-7-26 21:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 9527000 于 2018-7-26 21:47 编辑
moguituzi 发表于 2018-7-25 20:46
可能这几年做赛车的厂家越来越少,CM就有点不知道自己是谁了

你看现在,EA的飞车越出越烂,在作死的路上 ...


cm在好几年前其实也快不行了,当时连官网都关了之後阿三公司也入股他门公司超过一半股份,尘埃拉力算是帮他救回一程的游戏比起巅峰cm已经少了快一半的人了

地平线系列团队虽然很多曾经英国开发赛车制作团队组成的创办人就是cm出来的,当时赛车游戏已经开始走下坡
当时那几年不少团队也被解散

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发表于 2018-7-26 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2018-7-26 21:42
cm在好几年前其实也快不行了,当时连官网都关了之後阿三公司也入股他门公司超过一半股份,尘埃拉力算是帮 ...

可惜了尘埃拉力赛这么优秀的物理系统。

有这么优秀的赛车物理系统,就是少了点赛道,各种短短的,几分钟就跑完没啥意思。
如果花点心思做十几条封闭赛道,再来十几条长距离的拉力赛道。
然后再引入各种买菜车,各种痛车,肯定不是现在那个吊毛样。
还有尘埃二这么好的多车同赛道比赛,拉力超车两不误的玩法却被删掉了真心可惜;
还有那个界面真心垃圾,就不能一步到位,一个界面选车选赛道选气候全部做完么?
还有尘埃4那个垃圾赛道,真心垃圾,最垃圾的一代尘埃。

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发表于 2018-7-26 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夏夏 于 2018-7-26 23:30 编辑

个人心中最完美的拉力赛车游戏,
物理系统——应该是rbr或者拉力赛级别。
车库——起码30架以上,涵盖FF、MR、FR、RR、4WD各种驱动的买菜车、老爷车、suv、跑车等车型,还有
            各种痛车、调教、改装。
赛道——起码有10条以上,合计100公里 x (正向+逆向)x 镜像 x(水泥+沙石两种铺装)x(干燥+降水两
            种路况) x 24小时 x (晴、云、雨、雷、雪、雾各种天气)  的长度。

其他——游戏界面得简洁,类似rbr那种;千万别搞成尘埃4那种界面,拉力赛那种界面也垃圾;
             最关键的得能自由配车,拉力赛那个,特么想用polo跑派克峰,特么就是不行。

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发表于 2018-7-30 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
IGN 8.2分,我不知道有这个游戏存在
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