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楼主: chenzj

[业界] CODEMASTER大批解雇昔日参加《驾驶俱乐部》制作的员工

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发表于 2018-7-24 21:34  ·  广东 | 显示全部楼层
onrush 不好玩,这才是根本原因,drive club其实还可以

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发表于 2018-7-24 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
roadrick 发表于 2018-7-24 19:17
绝地求生一开始火起来单纯有几个主播在玩,同时市场接受了,玩的人越来越多。
这是小制作组网游最佳传火 ...

别说了,首发才卖1000份,还是个评分不错的游戏,根本还没到需要口口相传的地步。这宣传还不如泰坦2那时候呢,还要嘴硬,非说制作组问题。
就问你一开始大家都看评分的时候为什么就卖了那么点,还不是因为宣传差么?

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发表于 2018-7-24 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
yx狂人 发表于 2018-7-24 16:28
机车风暴2那么好玩,PSP那作也很惊艳
以后都没续作喽,活生生给逼没了

似乎是人才走了,并没有留在这个组,所以后面表现一般吧

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发表于 2018-7-24 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-7-24 22:01
别说了,首发才卖1000份,还是个评分不错的游戏,根本还没到需要口口相传的地步。这宣传还不如泰坦2那时 ...

你只是情感代入了,到此为止。制作组已经被放弃,最后的销量会证明谁的观点正确,

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发表于 2018-7-24 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
原来 DC 挺好的 一直更新地图车辆 后续最爱的摩托DLC 结果居然解散了 这画质效果首发到现在也属于第一梯队 。当年给我带来的无比欢乐。感觉制作者 希望以后以其他形式出现。

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发表于 2018-7-24 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
纯赛车游戏本来就不行了,融合到开放世界里变成赛车元素,或者魔改成马车那种

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发表于 2018-7-24 22:46  ·  日本 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-7-24 18:38
索尼有很多次这样“放弃”“解散”的阵痛,如同当年国企下岗重组,领导层决策失误最后背锅的是员工。 ...

请问这新闻的主语和重点不是codemasters公司吗?

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发表于 2018-7-24 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
我都不知道这个游戏出了。。。

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发表于 2018-7-25 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
roadrick 发表于 2018-7-24 22:20
你只是情感代入了,到此为止。制作组已经被放弃,最后的销量会证明谁的观点正确, ...

代入个鸟蛋,我喜欢cm多于evo,因为玩得多的是尘埃系列而不是摩托风暴或者dc
然而就是因为了解,才会恨铁不成钢。你去看看这个公司出的,除了f1因为独占授权一年一年混过来以外,别的系列都销量垃圾得不行,问题在哪里我不想重复了,自己查尘埃4、micro machineWS
尘埃4评分还9.1呢,制作组的问题?

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发表于 2018-7-25 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-7-25 00:14
代入个鸟蛋,我喜欢cm多于evo,因为玩得多的是尘埃系列而不是摩托风暴或者dc
然而就是因为了解,才会恨铁 ...

和我解释没用,足够好的作品会长卖。现状就是市场不接受,还是你想教育消费者该买啥?无论什么制作组,最后营收说话。不聊了,观点都摆明了,静观事情发展。
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