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楼主: chenzj

[业界] CAPCOM制作人:鬼泣5将采纳大量DMC的经验和元素。

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发表于 2018-7-30 10:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对dmc人设实在受不了就没玩,评价不了。
但是动作游戏的手感和经验卡婊用向其他工作室学吗?而且鬼泣是亲儿子,从1-4没有经验和元素?除了2,1-3-4不都有大量的经典经验吗?
我感觉这消息就是给外包一个借口

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发表于 2018-7-30 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
撇开鬼泣的名字,dmc素质比4代高这点大部分媒体都认可
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发表于 2018-7-30 10:28  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
我已经看到各位鬼泣“老玩家”暴怒的表情了。黑DMC是***正确,咋能这都不懂么
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发表于 2018-7-30 10:31  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
クタラギ 发表于 2018-7-30 10:26
撇开鬼泣的名字,dmc素质比4代高这点大部分媒体都认可

DMC要是武器数量再多点完爆4没有任何问题

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发表于 2018-7-30 10:40  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
DMC流畅度比鬼泣4高出不少,对新手也非常友好,这种能扩大用户群的设定不用才是不正常。

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发表于 2018-7-30 11:28  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
4偏科太严重,像半成。相比之下13整体制作得更扎实和平衡,特别是1~但老生化式镜头太旧~能重制的话可能不错~
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发表于 2018-7-30 11:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
DMC非常优秀,熟练后观赏性极强,人设我也觉得比原来的好。。不知道你们怎么想的。以前的鬼泣最大的硬伤是解迷。。。动作游戏搞这些干什么。

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发表于 2018-7-30 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
要求不高。。跟三一样好玩就行了
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发表于 2018-7-30 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc除了场景看着不舒服之外没什么毛病
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