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楼主: 碎瓜

1886是个颠覆性的游戏,一般末期主机的极致画面表现这次颠覆在这款ps4初期软件上

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发表于 2018-7-27 20:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
玻璃都没有倒影 你跟我说颠覆性?

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发表于 2018-7-27 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
又能怎样?索尼自家的引擎做的东西,而且也没发现有对外公布的说法。其他开发商用的引擎肯定没有索尼自家引擎匹配性更好,且不说画面比1886好,就算画面不如1886,帧数都赶不上1886的帧数。PS4末世,画面要赶超1886也就索尼自家的游戏能做到,然而那还能有几个?
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发表于 2018-7-27 20:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
1886主要是为了超高画质牺牲了太多游戏性,而且索尼比较着急发售展现PS4的NB,所以,希望二代能开发吧。

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发表于 2018-7-27 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
我是觉得1886的射击手感挺好的,近战也是,特别喜欢那种厚重感,说实话,我还是挺期待第二部的,出在ps5上就好了

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发表于 2018-7-27 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
1886是一部电影

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发表于 2018-7-27 21:52  ·  广东 | 显示全部楼层

1886是个颠覆性的游戏,一般末期主机的极致画面表现这次颠覆在这款ps4初期软件上

我觉得 交互内容少,流程单一,线性空间,画面上可以取巧的空间就很大,换成开放世界试试,所以我只服地平线

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发表于 2018-7-27 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我就记得有***………

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发表于 2018-7-27 23:35  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
真没觉得1886差,也不觉得有多短,只是遗憾这么多年没有续作。

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发表于 2018-7-27 23:45  ·  美国 | 显示全部楼层
1886实际上有很大潜力的设定,剧情和背景可以继续,枪的设计,建模和手感也超好,可惜了,续作不知道会不会有。。。

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发表于 2018-7-27 23:49  ·  河北 | 显示全部楼层
1886剧情实在无法吐槽,完全就是在每一个选择点都做了最笨的选择,如果不是编剧的智商实在太低,真的找不到其它解释了。
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