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楼主: 月恋樱华

[PS3] 《拳击之夜3》游戏图片。(CG?实机?)

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圣骑士

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发表于 2006-9-3 18:33  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,如果真的是RT的,那PS3真是强
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发表于 2006-9-4 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3进化了的效果,确实好,但。。。。XO的效果没有说过不能进化到PS3的效果吧,进不进化看EA了,或者在XO上出一只加强版,原来跟PS3的一样,那不就是白吵了吗
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发表于 2006-9-4 00:14  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-09-03 12:51发表的:


问masterleon一句,到底是谁最喜欢"掂量"PS3到底能不能达到XXX效果?

PS3达到,跟达不到都是失败,达到不值得吹,达不到会被人贬,唯有超越360,才能获得认同,我只关心PS3是否能超越,我手上已经有达到这个效果的360了,一点也不在乎PS3是否能达到这个效果,我所有回贴的意思在于很多人根本不知道360版已经是这个效果了,还以为是什么很神奇的事情。

你这么喜欢吹捧SONY,11月等着你入手一整套PS3设备,然后截实际画面来证明PS3的强大就是了。
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发表于 2006-9-4 00:29  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用无限大于2006-09-03 18:33发表的:
恩,如果真的是RT的,那PS3真是强


360版7个月前就已经是这个画面了,也就是说买了360的玩家最早是从今年2月开始就玩上这个游戏的正式版了,PS3实现这个效果应该说是基本,而毫无强的迹象。


PS:为什么有些人就是狭隘的觉得PS3这也强那也强而不知道360版的游戏早就实现了他们觉得很强的画面?

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发表于 2006-9-4 00:34  ·  山东 | 显示全部楼层
IGN: Besides the new mode, there have also been a number of graphical upgrades. What kind of updates can we expect to see?
IGN:除了追加有新的游戏模式,这个游戏还有相当数量在画面效果上的升级,主要表现在哪里呢?

Blank: Fight Night on Xbox 360 in an amazing looking game. I think Kudo once described this as "jaw-dropping graphics". I don't think there is a better description. This is what consumers envisioned when they thought of a "next-gen" game. For the PS3, we've been able to add some really cool detail to the boxers. When you see a boxer in action, their veins, tendons and muscles are very visible. The strain of throwing a punch is shown in their bodies and we're working on emulating this same visual detail. What you end up with is something that looks very realistic and makes an already amazing looking game just a little more "jaw-dropping".
布兰克:拳击之夜在360上已经是令人震惊的游戏了................作为PS3版本,360版本没有的东西有以下
  我们给拳击手加上了很多非常酷的在细节上的改进,当你看到拳击手在行动的时候,他们的血管,肌键,肌肉的都是可见的,而且我们模拟出了他们的肌肉由于挥拳的发生伸缩的效果,也就是这些血管,肌键,肌肉都是活动的.你看到的相当相当真实,让一个本已经很令人震惊的游戏,更加令人掉下巴

IGN: At E3 2005 Kudo really pushed the facial animations and emotional reactions that fighters have. The 360 version didn't really convey that -- are we getting that sort of reaction from our PS3 boxers?
E3 2005 KUDO 给了我们拳击手面部表情的效果,但是360版本并没有表达出那样的效果,我们能从PS3得到那样的效果吗?

Blank: This is another benefit of playing in first-person. The animations and reactions are much more evident. You're up close and personal with your opponent. When you land a hard punch, you'll see your opponent's face grimace with pain.
布兰克:这是PS3版本的另一个优点,因为有第一视角,脸部的反应会更加明显,你与你对手更近,当你给予对手一记重拳,对手的脸会表现出很因疼痛的而扭曲的表情

IGN: Are the visual improvements specifically thanks to "The power of PS3" or is it simply because the developers had more time to work on next-gen hardware?
视觉上的增强是应该归功于PS3的强大,还是开发者的努力?

Blank: The answer is both. More time allows us to think about how to do things in different ways. At the same time, the PS3 is a powerful system and there are things we can do on this system that are unique. Each system has its advantages but both systems are really powerful tools that help us to make the great games we want to make.
布兰克:两方面都有吧,更多的时间让我们有更多的功夫去开发,另外由于PS3是一个强大的系统,有很多效果,只能在PS3才能做出来.不过两个系统各有各的优势,他们都是强大的工具帮我们实现所想的伟大的游戏

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发表于 2006-9-4 00:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
召唤斑竹,封贴~~~~~~~~~~

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发表于 2006-9-4 00:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用waips3于2006-09-04 00:34发表的:
IGN: Besides the new mode, there have also been a number of graphical upgrades. What kind of updates can we expect to see?
IGN:除了追加有新的游戏模式,这个游戏还有相当数量在画面效果上的升级,主要表现在哪里呢?

Blank: Fight Night on Xbox 360 in an amazing looking game. I think Kudo once described this as "jaw-dropping graphics". I don't think there is a better description. This is what consumers envisioned when they thought of a "next-gen" game. For the PS3, we've been able to add some really cool detail to the boxers. When you see a boxer in action, their veins, tendons and muscles are very visible. The strain of throwing a punch is shown in their bodies and we're working on emulating this same visual detail. What you end up with is something that looks very realistic and makes an already amazing looking game just a little more "jaw-dropping".
布兰克:拳击之夜在360上已经是令人震惊的游戏了................作为PS3版本,360版本没有的东西有以下
.......
我顺便说一句,只是一句,我觉得制作人不强调PS3版本有什么加强的话玩过360版的还有谁会去买?

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发表于 2006-9-4 00:54  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用waips3于2006-09-04 00:34发表的:
IGN: Besides the new mode, there have also been a number of graphical upgrades. What kind of updates can we expect to see?
IGN:除了追加有新的游戏模式,这个游戏还有相当数量在画面效果上的升级,主要表现在哪里呢?


布兰克:拳击之夜在360上已经是令人震惊的游戏了................作为PS3版本,360版本没有的东西有以下
.......
机子比人晚出一年,游戏比人晚制作一年,到时候画面不提升那么一点点不是太不给SONY面子了么?另外PS3晚出一年也才这个水平还真让人失望,还以为会像当年比PS2晚出的XBOX,NGC比PS2强出一大截那样
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发表于 2006-9-4 01:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用seriouslevel于2006-09-04 00:42发表的:

我顺便说一句,只是一句,我觉得制作人不强调PS3版本有什么加强的话玩过360版的还有谁会去买?
强就是强,不要找借口。一切借口都是徒劳的。
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发表于 2006-9-4 01:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2006-09-04 00:54发表的:

机子比人晚出一年,游戏比人晚制作一年,到时候画面不提升那么一点点不是太不给SONY面子了么?另外PS3晚出一年也才这个水平还真让人失望,还以为会像当年比PS2晚出的XBOX,NGC比PS2强出一大截那样
其他不要废话,反正PS3性能超过360。这样就足以粉碎某些大神所谓“360领先业界5年,性能远超PS3”之类的鬼话。而且PS3版效果不是提升一点点,而是提升很多,只要不是瞎子都看得出来。


IGN: Besides the new mode, there have also been a number of graphical upgrades. What kind of updates can we expect to see?

IGN:除了追加有新的游戏模式,这个游戏还有相当数量在画面效果上的升级,主要表现在哪里呢?

Blank: Fight Night on Xbox 360 in an amazing looking game. I think Kudo once described this as "jaw-dropping graphics". I don't think there is a better description. This is what consumers envisioned when they thought of a "next-gen" game. For the PS3, we've been able to add some really cool detail to the boxers. When you see a boxer in action, their veins, tendons and muscles are very visible. The strain of throwing a punch is shown in their bodies and we're working on emulating this same visual detail. What you end up with is something that looks very realistic and makes an already amazing looking game just a little more "jaw-dropping".

布兰克:拳击之夜在360上已经是令人震惊的游戏了................作为PS3版本,360版本没有的东西有以下:
我们给拳击手加上了很多非常酷的在细节上的改进,当你看到拳击手在行动的时候,他们的血管,肌键,肌肉的都是可见的,而且我们模拟出了他们的肌肉由于挥拳的发生伸缩的效果,也就是这些血管,肌键,肌肉都是活动的.你看到的相当相当真实,让一个本已经很令人震惊的游戏,更加令人掉下巴


IGN: At E3 2005 Kudo really pushed the facial animations and emotional reactions that fighters have. The 360 version didn't really convey that -- are we getting that sort of reaction from our PS3 boxers?

E3 2005 KUDO 给了我们拳击手面部表情的效果,但是360版本并没有表达出那样的效果,我们能从PS3得到那样的效果吗?

Blank: This is another benefit of playing in first-person. The animations and reactions are much more evident. You're up close and personal with your opponent. When you land a hard punch, you'll see your opponent's face grimace with pain.

布兰克:这是PS3版本的另一个优点,因为有第一视角,脸部的反应会更加明显,你与你对手更近,当你给予对手一记重拳,对手的脸会表现出很因疼痛的而扭曲的表情

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Blank: The answer is both. More time allows us to think about how to do things in different ways. At the same time, the PS3 is a powerful system and there are things we can do on this system that are unique. Each system has its advantages but both systems are really powerful tools that help us to make the great games we want to make.

布兰克:两方面都有吧,更多的时间让我们有更多的功夫去开发,另外由于PS3是一个强大的系统,有很多效果,只能在PS3才能做出来.不过两个系统各有各的优势,他们都是强大的工具帮我们实现所想的伟大的游戏
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