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楼主: 论演员

[业界] Steamspy估计目前MHW的Steam销量在200W和500W之间

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发表于 2018-8-14 09:34  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
怪物猎人世界自打一个多月前在Steam突然出现,已经稳稳得在Steam销量榜前三躺到现在了

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发表于 2018-8-14 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2018-8-12 14:09
你知道STEAM硬件统计的基数是多少吗?离开基数谈比例全部是耍流氓懂不?
steam光1080+1080TI的使用比例就 ...

没错,其实PS4时代主机游戏PC版的常见推荐配置就是台式970级别,1080P,高特效,绝大部分时间60帧的。现在已经几年过去了,有些推荐配置提高到了1060级别,也就高了那么一丢丢吧。如果拿优化特别差的游戏来杠也没意思哈,要搞爆电脑性能还不是分分钟的事情。
还有,PS3时代的游戏的主机版,9800gtx+或者260级别的台式就能全效果60帧了……
我为啥知道呢,因为我很幸运地在正确的时候买了刚好正确的配置……我基友就是每次都买得比我差一点点,然后她就悲剧了……囧

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发表于 2018-8-14 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我好友里面没有主机没有掌机从来不玩猛汉的人这次也入好几个,就是因为蒸汽出了呗~ 自己习惯的平台,这钱就容易花出去了,也容易安利和入坑了。

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发表于 2018-8-14 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏评价国内玩家占70%以上了
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发表于 2018-8-14 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以这回Steamspy销量估计又变的可靠了?
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发表于 2018-8-14 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2018-8-12 21:11
MHW的成功充分说明了MH系列就算不出在掌机平台一样可以销量 评分 口碑三丰收!!
MHW的成功是PS4平台 XBO ...


不过说实话我感觉MHW这次那么成功和挑对了一个长达3-4个月的大作真空期以及卡婊不计成本地砸钱宣传有很大关系。这个世代的主机作品们其实有三大福利 :主播助推,游戏群体基本面增长,以及高投入IP也就是竞争对手越来越少;以至于生存到今天的那些中等制作IP只要质量上对得起本世代机能就很容易获得极高的关注度一举超越前辈 ,MHW就是一个非常非常好的例子; 甚至P5我觉得也是这样 游戏本身玩法几乎没有进化,但是吃了这个时代的红利以后一举成为了年度RPG等级的存在 这放在过去我觉得是不敢想的。

所以接下来业界我觉得最大的一个看点就是MHW下一作能不能再续本作的辉煌 也就是能不能留住被这次MHW吸引过来的玩家。
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