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楼主: 动态缺火

[Mul] steam版200万立功,怪物猎人世界全机种1000万达成!!!

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发表于 2018-8-15 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 c.azrael 于 2018-8-15 16:48 编辑

我倒是希望以后出ns版,我只是受不了马赛克平***占,哪怕是跨平台带一份马塞克呢。

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发表于 2018-8-15 16:49  ·  新疆 | 显示全部楼层
卡普空如果早想通,在主流主机上出高清的怪物猎人,早赚大钱了

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发表于 2018-8-15 16:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
低机能,低龄化平台以后都不太适合mh系列的发展。

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发表于 2018-8-15 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2018-8-14 10:21
MHW的成功充分说明MH系列就算不出在掌机平台上一样能够取得销量评分口碑的三丰收!! ...

主要还是时代不一样了,当年ps2算惨淡,现在生活和游戏情况都变了

战士

www.suogouvg.com

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发表于 2018-8-15 17:12  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
1000万有啥了不起,上ns才是正统掌机续作,延续低成本高回报,任系股东唯一认证不服不行。

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发表于 2018-8-15 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
现在想想,如果当时mhtri没有临时变卦从ps3劈腿到wii上,也许早就是这样了

骑士

Al Pacino 

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发表于 2018-8-15 18:23  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 zy3618 于 2018-8-15 18:31 编辑
唏嘘噶潇洒哥 发表于 2018-8-14 10:19
出货量有什么好炫耀的?200W的steam版有190W堆积在G胖硬盘里呢


Steam统计里单日同时在线人数都30万了,不懂行就别瞎说了

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发表于 2018-8-15 18:46  ·  香港 | 显示全部楼层
恭喜 日三終於單作破千
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发表于 2018-8-15 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
zy3618 发表于 2018-8-15 18:23
Steam统计里单日同时在线人数都30万了,不懂行就别瞎说了

看来我没加狗头让你产生了某些误会

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发表于 2018-8-15 19:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2018-8-15 16:08
http://mini.eastday.com/mobile/180127100750740.html

那就对得上号了,官网上面的MH4/4G/X是统计过廉 ...

P2的240万是全球的销量,算廉价版在270万以上
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