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楼主: 阿萨斯

[Mul] 保持业内领先《iRacing》展示全新版本物理碰撞及车损系统

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xys

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发表于 2018-8-18 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这种把损坏脚本模块化,做到了“看着感觉像是那么回事”的程度对游戏来说确实是足够好了~
但真· 物理碰撞模型只能抬出超算来消化,本世代家用机那孱弱的U就别想了,不过gts能把画面做到业内领先才是我最欣赏的,iracing这种程度的“硬核”画面我是无福消受的……
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-18 02:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
tha*** 发表于 2018-8-18 00:17
没见过多少吹的……当然也没看见摔…

没见过谁在帖子里天天喊gts牛逼的……就看见整天找各种毛病说不行 ...

嗯那可能发售前你没注意,其实也就三个人,其中一个abra吹过头还被永禁了。

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发表于 2018-8-18 14:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2018-8-18 14:34 编辑
stage3 发表于 2018-8-18 14:05
纵观论坛赛车帖子,不管主题是啥,沙发就开始拉gts带节奏,下边就开始跟着造谣,作为gts玩家真是心累。

...


这不奇怪,gts的确越更新越好了,内容丰富起来之后,内核手感极佳的亮点就能被更多人看到了,其实赛车说到底手感才是最要紧的。要是gts今年发售多好,也少了很多误解。

另外现在论坛的风气也是很奇怪,真的是任何赛车帖子里都会前排出现diss gts的,而diss的人自己往往又不玩,这多大仇恨?

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发表于 2018-8-18 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
CreakyROSS 发表于 2018-8-18 02:45
嗯那可能发售前你没注意,其实也就三个人,其中一个abra吹过头还被永禁了。 ...

其他人吹不吹的先别管,反正肯定看到你来黑就是了。

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发表于 2018-8-21 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
Bahamut 发表于 2018-8-17 18:51
gts 进游戏前的小标题 了解下··

gt系列一直都有这标题,这系列算不算sim玩家早已有答案
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