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楼主: goh2000

[业界] 硬件:RTX 2080Ti的性能将比GTX 1080Ti提高6倍!

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发表于 2018-8-23 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
kdiwang 发表于 2018-8-23 13:42
所以我说请具体了解下dlss是什么不要光百度,百度只会告诉你是抗锯齿。但实际上dlss根本不是抗锯齿而是插 ...

DLSS 本身定义就是a new form of anti-aliasing called DLSS or Deep Learning Super Sampling(深度学习超级采样抗锯齿)。为什么会跟棋盘格渲染联系起来呢,棋盘格技术只是近似提高分辨率效果,完全没有抗锯齿的作用,比起原生4K来区别还是很明显的。
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-23 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-8-23 15:22 编辑
starkbobo 发表于 2018-8-23 15:14
请问你是从哪里看到的DLSS不是抗锯齿而是4K插值技术这一说?说话也得有凭有据吧 ...


他说的也没错 如果DLSS只是抗锯齿 那他就应该叫DLAA 而不是DLSS
SS就意味着分辨率的变相提升,只不过老黄也没有说清楚演示的DLSS潜入者DEMO究竟是原生4K  然后用DLSS计算出高于4K的画面抗锯齿+提升画质,还是原生画质小于4K然后用DLSS提升到4K顺带抗锯齿。
这个要等正式评测才知道了。
但是有一点是肯定的 那就是DLSS不仅仅是去掉了锯齿,整个画面细腻度观感都上升了,这是SUPER SAMPLING的效果 而不仅仅是AA能做到的。

“棋盘格技术只是近似提高分辨率效果,完全没有抗锯齿的作用,比起原生4K来区别还是很明显的。”这句话你说的没错
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