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楼主: goh2000

[业界] 硬件:RTX 2080Ti的性能将比GTX 1080Ti提高6倍!

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发表于 2018-8-22 12:17  ·  四川 | 显示全部楼层
6倍是忽悠人的,只是在光追性能上超过前代6倍,但是这个功能目前感觉还是鸡肋,如果整体性能超6倍,那现在的10系显卡还敢买这么高?

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发表于 2018-8-23 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
kdiwang 发表于 2018-8-21 10:42
等9月解禁后跑分吧,就目前公布的数据对比,除了光追以外2080ti根本没有提高80%以上的资本,这又不是做加 ...

http://www.expreview.com/63633.html
打脸不?piapia的

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发表于 2018-8-23 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
starkbobo 发表于 2018-8-23 10:56
http://www.expreview.com/63633.html
打脸不?piapia的

说了等评测解禁再看不要急,你看文章最后在除去dlss的情况下提升30%-50%,不是正好符合我前面的猜测吗。至于这dlss是什么东西你先去具体的了解下,ps4pro有个类似的现在也常见的技术——4k棋盘渲染

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发表于 2018-8-23 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
显卡这东西买新不买旧,早买早享受

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发表于 2018-8-23 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
kdiwang 发表于 2018-8-23 11:25
说了等评测解禁再看不要急,你看文章最后在除去dlss的情况下提升30%-50%,不是正好符合我前面的猜测吗。 ...

需要了解的是你自己好吧,DLSS是AI抗锯齿技术,跟棋盘格渲染有何关系,PS4pro是性能不够才迫不得已用棋盘格来实现伪4K输出,主机上的抗锯齿用的大都是TAA临时抗锯齿技术。

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发表于 2018-8-23 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
starkbobo 发表于 2018-8-23 12:42
需要了解的是你自己好吧,DLSS是AI抗锯齿技术,跟棋盘格渲染有何关系,PS4pro是性能不够才迫不得已用棋盘 ...

所以我说请具体了解下dlss是什么不要光百度,百度只会告诉你是抗锯齿。但实际上dlss根本不是抗锯齿而是插值技术,dlss是靠ai算法更有技术含量,但本质上和棋盘渲染一样非原生4k,具体效果目前也不得而知,希望别像棋盘渲染那样一动起来就露馅,等评测解禁就明白了。

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发表于 2018-8-23 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
jacksonken 发表于 2018-8-18 21:52
关心光线追踪技术未来的游戏支持力度大不大,以后都支持了,那这卡就必入才行啊 ...

至少要新主机出来支持这个功能,游戏厂家才会慢慢跟进。
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发表于 2018-8-23 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
kdiwang 发表于 2018-8-23 13:42
所以我说请具体了解下dlss是什么不要光百度,百度只会告诉你是抗锯齿。但实际上dlss根本不是抗锯齿而是插 ...


你可以说是插值 但DLSS不是在插而是在画 不知道比棋盘高到哪里去了,要知道DLSS AI的训练期望就是无限接近原生4K,也就是说训练完毕网络的输出结果和原生4K对比几乎是没有区别的。起码肉眼根本察觉不了。这过程中还顺便就把锯齿给整没了,一石二鸟的典范。
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发表于 2018-8-23 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
哎……说了多少遍了

tensor core和rt core除非游戏支持否则不能参与计算,就是摆设。

dlss是不是比棋盘高我不知道,肯定没有原生强是肯定的。

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发表于 2018-8-23 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
kdiwang 发表于 2018-8-23 13:42
所以我说请具体了解下dlss是什么不要光百度,百度只会告诉你是抗锯齿。但实际上dlss根本不是抗锯齿而是插 ...

请问你是从哪里看到的DLSS不是抗锯齿而是4K插值技术这一说?说话也得有凭有据吧
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