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空洞50H的感想

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 楼主| 发表于 2018-8-19 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这款游戏让我对独立游戏有了新的看法。本来,我对画风是不感冒的,觉得很幼稚,所以一直没入。但架不住大家的好评,好在也不贵,所以抱着试试的心态下载。没想到一发不可收拾,平时上班虽然忙,但我还是会用碎片时间来刷一几把(NS的优点)

游戏时间50H,目前已经通关,还差斗技场跟格林剧团BOSS第二形态没打,下面从游戏的几个方面说说我的感受。

画面:这游戏有别于现在游戏的像素风,好像说是手绘风,具体我也不懂,但整体还算不错。各区域画风迥异,但又能很好的展现所在地区的氛围。比如泪水城(忘了是不是)总给我一种空气中潮湿的感觉。另外就是游戏的特效做得还算可以,惊艳到谈不上,但一些光影效果至少是用心了,说有诚意不为过。

音乐:游戏的音乐算一般吧,只能说很好的烘托了游戏氛围。毕竟听过月下、异度装甲这种级别的,其他游戏的音乐少有让人惊讶的。但我觉得独立制作组能做到这份上,玩家已经不可能要求更多了。

手感:这应该算是偏跳跃的ACT游戏,跳跃跟砍的比例,我觉得跟FC上的忍龙3差不多,只是空间更立体。对跳跃的要求明显高过月下很多,特别一些区域专门设置了考验操作的地形。并且很多BOSS战中,跳跃技术都显得非常重要,跳得好的话打得很轻松。另外砍的感觉应该说到位,好像没有卡帧什么的(参考怪物猎人),所以跟动作天尊的打击感还是不能比,合格吧。

地图:考虑到这是一款类恶魔城游戏,地图的布局就显得很重要,玩家能先到达哪里,哪个能力在什么时候能拿到,都直接影响玩家对游戏的感受。我玩通的感觉就是这游戏在这方面做得非常好,地图可探索区域不是线性的,如果你在某个区域卡住了,那你可以先跑别的区域刷刷,先拿到别的能力。而不会让你觉得***,必须一条路走到黑的感觉。

系统:本作主要通过各种护符来增加主角的能力,比如开始主角的攻击范围是有限的,后面可以拿到扩大范围的护符。这样做的好处就是让玩家有动力去探索,去***买新的护符,我就喜欢见怪就砍,不会觉得砍怪浪费时间(这也跟这游戏出钱的量较少有关)。但游戏为了平衡,又不是所有护符都能装备,装备护符是需要孔的,共10孔,有的强力护符会占掉4个,所以玩家要根据不同战略定制不用护符的组合,这显然让游戏更丰变化,玩家完全可以根据自己喜好做出不同的组合。

总结:这是一款具有独特世界观的不可多得的独立游戏,60元的价格非常有性价比,并且比起很多播片的3A,空洞的游戏性明显强很多。

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发表于 2018-8-19 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得是独立游戏顶级作品
该用户已被禁言

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发表于 2018-8-19 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏要是贴上大厂标签本体卖40刀dlc卖20刀完全不过分,完全无法想象三人团队完成度远胜多数3a作品

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发表于 2018-8-19 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
好像刚出的时候45元左右

涨了10元 应该是人民币汇率作祟

pc上玩了个开头

观望一下实体版吧

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2018-8-19 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层

空洞50H的感想

能不能客观点啊,地图烂要承认,其他可以,看见没,我这个才是客观。

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发表于 2018-8-19 21:19  ·  天津 | 显示全部楼层
空洞打击感非常好,砍怪的轻微硬直配合清脆的音效非常爽,不知道有没有人和敌人拼过刀?更是定帧明显

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 楼主| 发表于 2018-8-19 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2018-8-19 20:57
能不能客观点啊,地图烂要承认,其他可以,看见没,我这个才是客观。

地图烂是指?

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发表于 2018-8-19 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层
来,接着在各种独立游戏帖子里安利“la-mulana2”

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发表于 2018-8-19 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
这个是独立爆款 当初e3公布隔天就入了 不过还没打完 还在慢慢享受中……

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发表于 2018-8-19 23:06  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2018-8-19 20:57
能不能客观点啊,地图烂要承认,其他可以,看见没,我这个才是客观。

地图烂?很好奇你的客观想法
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