最后,我没跟你争什么回音壁的前置多声道比物理环绕多声道的环绕效果要好,所以你也别每次都打一大篇文字说明物理环绕多好多好,废话?谁不知道物理环绕效果最好?就说在有限的预算下看个人需求是追求音质还是追求游戏环绕音效的效果,选择适合自己的设备就行了,回音壁发展到今天做个简单的环绕定位真的没什么难度,就跟硬解dolby digital 5.1的耳机环绕效果吊打虚拟5.1、7.1的的耳机一样,音频技术从物理角度实现是最简单的,但如果前置多声道能够对耳朵实现接近甚至逼近物理环绕的效果时,也就是欺诈手段让你错以为你置身于物理环绕之下时,这是音频处理技术的进步,你一味的否认技术的进步我是不太懂为什么,但回音壁对于大部分家庭来说,就是足够的物件,另外你说的自组环绕,有多少人能没事去琢磨啊?为什么集成家庭影院卖的那么好,就是对于普通人来说,足够了,为什么回音壁自问世以来就受欢迎?就是省地方,为什么sonos能存活?就是便捷,还有你说的加后置环绕的回音壁,那都是3声道的回音壁,借由两个后置环绕实现真实5.1,但你去看看现在的高端回音壁,有加后置环绕的?全部由前置多声道完成环绕音效输出。一开始我就说过,这是声学问题,你用物理环绕方案不叫解决问题,那叫回避问题,最后的最后,求你别跟我犟死理,我话一开始就说的挺明白的,不明白你哪来的执着要跟我普及物理多声道是怎么怎么原理。回音壁之前有多少人会去折腾什么物理环绕多声道,回音壁普及了环绕市场,让多少家庭能够以单纯简单的方式享受环绕音效,即便在你看来是假环绕,但你虽然知道物理环绕的好可你不是所有人,你代表不了别人的需求,你普及一堆无法在LZ卧室实现的事情或者只有LZ是爱好者这个前提才愿意花精力实现的事情,仿佛你是人生***一样,但不行啊,你这样子是不行的,冷静点,克制一下自己推广物理环绕多声道的心情,分析一下,LZ就想要个2.1,而我是在这个层面上推荐环绕,毕竟是接ps4玩游戏,环绕对于游戏来说有多重要我相信不需要我多说明了吧?而且我说的都是光纤dolby dogital解码方案,不是模拟也不是同轴,对于ps4来说,光纤输出是仅次于hdmi输出最好的方案,这个道理能理解吧?那好,便宜的2.1现在基本都是模拟信号,好一些的可以是同轴,但你要接ps4啊,怎么办?是不是需要前端,前端不要钱?你这是+1的推荐方式,而2.1的虚拟环绕无法在ps4上实现,2.1就是2.1,玩游戏用2.1?所有的声音都集中在耳朵两侧,没有虚拟环绕的支持想让2.1在ps4上要声场?要定位?