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骑士
亚里斯猫德 发表于 2018-8-23 09:49 魂系列的微妙之处在于,让玩家能够以一种付出极少的“努力”来收获成功喜悦 单机动作游戏都是背板,哪怕 ...
老油条
hp9527 发表于 2018-8-23 10:14 实际上鬼泣(含魔女忍龙这类走系统深度的类型)的收获多少,天赋是高于努力的。虽然确实如你所说钝一点的 ...
圣骑士
leon2236 发表于 2018-8-23 09:50 完全舍弃敌我攻防的概念,单纯的单方面在空中对敌人砍个十几秒敌人动都动不了,这种玩意我也不想学会[s:r ...
求卡婊把DMC3重置了
johnfather 发表于 2018-8-23 09:14 游戏展奖的都是看起来好的,只狼毕竟新ip新鲜玩法,拿奖很正常,而且也不是没可能和鬼泣比。 只不过那些 ...
亚里斯猫德 发表于 2018-8-23 10:22 那是萌新没有方法意识。所谓的天赋有作用,也仅仅是两个层面上,一个层面是,他能很快领悟方法,快速找到 ...
粘性绷带 发表于 2018-8-23 10:26 这个说的很有道理,系统大改原本就不是好事,在原有基础上改进是最好的。而且尼禄这个角色的技能上已经基 ...
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