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楼主: scv1990

赛博朋克2077的演示真的很酷 看到了制作人的野心

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发表于 2018-8-30 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
角色表情明显没有巫师3丰富。只是因为建模精度提升让你产生了表情逼真的错觉。玩了那么多索尼独占。画面水平到撒样才干吹一波画面心里没点b数吗?

   第一人称扣眼睛那里没感觉有什么出彩的。跟其他第一人称游戏有毛区别。,你对着墙壁走过去依然视觉效果也会出现这种由远及近的效果。不就是多了个演出就吹成这样了。


   着游戏现在唯一给我的优点只有一个。加强版黑魂血缘的地图。

  其他的完全感觉不到优点。就那人流数量,八成要缩而且估计缩得厉害。就PS4着机能你以为是索尼第一方?

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发表于 2018-8-30 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
你几个意思 2077好没毛病 哪里就看出大镖客2比2077人物表情僵硬了?

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发表于 2018-8-30 14:09  ·  广东 | 显示全部楼层
第一人称和第三人称有个巨大区别,第三人称不容易控制人物移动的精度,在拥挤的城市,一定要用第一人称,不然走起路来跌跌撞撞的

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发表于 2018-8-30 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
不要踩大表哥好嘛

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发表于 2018-8-30 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
人物动作和表情明显大表哥2比2077好多了

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发表于 2018-8-30 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
估计这游戏要出VR版大赚一波

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发表于 2018-8-30 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
万爪流居合 发表于 2018-8-30 14:09
第一人称和第三人称有个巨大区别,第三人称不容易控制人物移动的精度,在拥挤的城市,一定要用第一人称,不 ...

这论点真有趣。

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发表于 2018-8-30 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
万爪流居合 发表于 2018-8-30 14:09
第一人称和第三人称有个巨大区别,第三人称不容易控制人物移动的精度,在拥挤的城市,一定要用第一人称,不 ...

我倒是觉得反过来,因为游戏的摄像头相当于独眼龙,你没法很直接地判断一个东西和你的距离。加上屏幕中看不见主角的鼻子,迎面朝你走来一个人,这个人要在屏幕中占据多大的位置,才算是撞到了你身上呢?如果这游戏有3D或者VR版本,也许我会更容易感知“距离感”,但是现在没有,我很难知道我和面前一个人的距离到底是多远,是再往前走一点就亲上了呢,还是尚且有一两米。
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发表于 2018-8-31 16:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
尬吹,还要踩一下大***

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发表于 2018-8-31 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
RDR2人物表情僵硬??
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