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[PS4] 简讯:《蜘蛛侠》特效疑似缩水,开发商:我们改变了太阳的位置

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 楼主| 发表于 2018-8-31 14:28  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS4JJ4.jpg


令PlayStation玩家热烈期待的作品《蜘蛛侠》马上就要发售了,玩家们通过对比2017年版的《漫威蜘蛛侠》预告片和2018年版的预告片,注意到了游戏中发生的一些变化,比如地上的水坑消失了,还有一些光照的变化等等,今天制作方Insomniac社区总监James Stevenson发表了***说明了一下情况。

132312123.jpg

123312123.jpg


James Stevenson说到玩家们截图中所发生的改变只是因为在开发的过程中,开发者变更了太阳的位置,从而改变了整个场景的光照效果,并解释了水坑数量减少的原因。

游戏并没有画面缩水,在开发过程中我们变更了太阳的位置,从而改变了场景中的光照,另外我们减少了该场景中的水坑数量。水坑的变化是出于可用性/设计性方面的考虑,这和性能完全无关。光照效果会对材质的外观产生很大的影响,对服装的影响尤为明显。

《漫威蜘蛛侠》将于9月7日正式发售,敬请期待!


timg (14).jpg


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发表于 2018-8-31 14:31  ·  四川 | 显示全部楼层
这~不信....................

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2018-8-31 14:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
他真这样回复?。。
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发表于 2018-8-31 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,刚公布的时候,就是战神刚发售不久的时候有个宣传片,当时那帖子很多人说蜘蛛侠可能会超过战神的画面,对比e3公布的视频和最近的视频来看,缩水是完全肉眼可见的了。

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发表于 2018-8-31 14:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
看上去确实缩水了,从老版PS4的画面缩到了NS画面的感觉
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发表于 2018-8-31 14:34  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
光照角度本来就对画面观感影响很大

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发表于 2018-8-31 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
战神也有类似对比

只不过结果不是缩水,而是加水

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发表于 2018-8-31 14:35  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
索尼就喜欢撒谎

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发表于 2018-8-31 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
与其担心这些细节缩水 我更关心的是游戏的叙事风格和有趣程度

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发表于 2018-8-31 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层

简讯:《蜘蛛侠》特效疑似缩水,开发商:我们改变了太阳的位置

战神也说缩水,神海也说缩水,然而还不是当时主机画面标杆,继续黑吧,习惯了
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