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楼主: funny-boy

[业界] PAXWest2018《格兰蒂亚1&2HD Remaster》展台照片 [复制链接]

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发表于 2018-9-4 22:11:22 |显示全部楼层
格兰蒂亚1开头离开妈妈出海那里挺感人的,很现实

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发表于 2018-9-4 23:32:08 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 lss-12345 于 2018-9-4 23:38 编辑

这次格兰蒂亚冷饭,那些叫神作的人,能让这次冷饭的销量涨上去么?你们能努力用实际行动,让格兰蒂亚新作出来么?格兰蒂亚冷饭卖过百万,就靠你们这些粉丝了。

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发表于 2018-9-4 23:33:13 来自手机 |显示全部楼层
qwsswq 发表于 2018-9-4 08:25
没玩过dc。。这是重置还是高清移植?

不用dc吧……pc也有(不過bug挺多就是了)

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发表于 2018-9-5 09:14:34 |显示全部楼层
hurky 发表于 2018-9-4 23:33
不用dc吧……pc也有(不過bug挺多就是了)

高清PC版好像只有英文版,中文版是很早的版本了吧。

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发表于 2018-9-5 09:31:46 |显示全部楼层

PAXWest2018《格兰蒂亚1&2HD Remaster》展台照片

本帖最后由 绪方一神斋 于 2018-9-5 09:44 编辑

md和ss的精灵王继传,sfc的天地创造,圣剑传说,ss的格兰迪亚1和dc的2,ps2的格兰迪亚X和ps2的格兰迪亚3只要能叫得出名字的这些所谓的2d和3d神作我都玩过。只不过说实话我心中最强2d作品是妖精战士2系统设定故事背景开放性要素简直完美。格兰迪亚1和2虽然强但后期没有ff历代那么开放,这点我就很忌讳,只能顺着打下去,ff7怎么说也能满地图走,养养黄金陆行鸟拿拿圆桌骑士,打打国际版的几个超强boss,而格兰迪亚我想不到后期可以干嘛了,好像就一个挑战图可以打一打,其实格兰迪亚X很不错至少选择很开放,但也因为这点当时被很多人骂。要我说但就格兰迪亚2同样是3d还远远不如dc上差不多同期的永恒的阿尔卡迪亚,而且是被完杀的程度……不过这么比似乎不太公平…

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发表于 2018-9-5 16:23:44 |显示全部楼层
funny-boy 发表于 2018-9-5 09:14
高清PC版好像只有英文版,中文版是很早的版本了吧。

就是很早以前的版本,可以下载日语语音包。

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2018-9-5 18:20:42 |显示全部楼层
这个出了必买,情怀啊....

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发表于 2018-9-6 00:42:35 |显示全部楼层
当年玩SS版时代就收了一套正版。等合集出了再来一套!

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发表于 2018-9-7 20:43:21 |显示全部楼层
ngp 发表于 2018-9-4 18:55
我最近在玩1,已经玩到第一张盘3/4的地方了,目前还没觉得这游戏哪里神作,战斗系统感觉也就普普通通(很 ...

那就真的没办法了,这游戏不存在玩到第几张盘的问题,系统几乎在一开始就很有意思,各种武器等级,魔法等级,然后各种特技魔法的习得都依赖于这个,能力的提升也非常依赖于这个,这是游戏系统,然后战斗系统也绝对是当时非常新颖的,里面可研究的东西不少,打得敌人还不了手,一招都出不了被活活虐死,说句实话,即使今天再玩,这个系统都真的还是蛮好玩的。

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发表于 2018-9-7 20:43:42 |显示全部楼层
ngp 发表于 2018-9-4 18:55
我最近在玩1,已经玩到第一张盘3/4的地方了,目前还没觉得这游戏哪里神作,战斗系统感觉也就普普通通(很 ...

那就真的没办法了,这游戏不存在玩到第几张盘的问题,系统几乎在一开始就很有意思,各种武器等级,魔法等级,然后各种特技魔法的习得都依赖于这个,能力的提升也非常依赖于这个,这是游戏系统,然后战斗系统也绝对是当时非常新颖的,里面可研究的东西不少,打得敌人还不了手,一招都出不了被活活虐死,说句实话,即使今天再玩,这个系统都真的还是蛮好玩的。
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