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楼主: funny-boy

[业界] 世嘉发表声明:阐述将20年前的《莎木1&2》移植到当代主机有多么的辛酸和不易。

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发表于 2018-9-8 03:53  ·  美国 | 显示全部楼层
一般这种阐述苦劳的声明或访谈发生在你成功的完成了一件事之后,反之,就会被喷

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发表于 2018-9-8 04:23  ·  广东 | 显示全部楼层

世嘉发表声明:阐述将20年前的《莎木1&2》移植到当代主机有多么的辛酸和不易。

本帖最后由 A9讨论者 于 2018-9-8 04:25 编辑

这游戏好,玩完后,我总算下定决心连三代钱都省了,不用买了,完全不喜欢。

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2018-9-8 06:48  ·  广东 | 显示全部楼层
Dreamcast库没有源代码,但幸运的是,莎木 2 Xbox版本拥有移植的Xbox库的源代码。

跨平台的重要性

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发表于 2018-9-8 07:30  ·  河南 | 显示全部楼层
把DC高清移植说的这么难...PSP的疯狂出租车了解下,PS3的索尼克大冒险1.2,疯的,维罗妮卡了解下,不管怎么说PS4还是X86架构吧

审判者

群青日和

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发表于 2018-9-8 08:40  ·  北京 | 显示全部楼层
capcom:听说你没有源代码???
该用户已被禁言

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发表于 2018-9-8 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
说得你这几年没移植游戏少了一样。

   着不是你专业项目吗

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发表于 2018-9-8 09:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
移植三年,然后你们吐槽的DC版初代实际上还勉强能玩,除了视角BUG和一些零零碎碎,还有通关档的无法保存;2代你们有XBOX版的对照源代码,居然连QTE都能做成那个样子,估计是测试都没搞就直接发上来了吧真好意思说

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发表于 2018-9-8 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
所以很開心的圈了一波錢

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发表于 2018-9-8 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2018-9-8 02:50
抢救历史文化遗产刻不容缓
真的应该搞一个游戏博物馆,然后把所有游戏的原始数据资料全部保存一份到博物馆
...

巴西......

游戏比其他的好的一点是都是数据

可以异地多拷贝

但是技术不是主要问题

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发表于 2018-9-8 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
拿着谷歌翻译查看日本人写的代码,也是可以的了
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