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楼主: funny-boy

[业界] 世嘉发表声明:阐述将20年前的《莎木1&2》移植到当代主机有多么的辛酸和不易。

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发表于 2018-9-8 10:22  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
用的XBOX的源代码然后就XBOX版无中文,就冲这个也不买。
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流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

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发表于 2018-9-8 11:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
机翻实在惨不忍睹

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发表于 2018-9-8 11:51  ·  香港 | 显示全部楼层
卡普空看到這番話應該會暗中恥笑

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发表于 2018-9-8 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
还好我看的别人玩的未剪辑的直播视频里没出啥问题。。。。

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发表于 2018-9-8 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
还不如重制

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发表于 2018-9-8 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
还好是PS4,如果是PS3会不会直接说机能不足当年记得PS2机能就直接被世嘉饭判了死刑的……

审判者

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发表于 2018-9-8 13:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
还是冷饭炒少了,看看卡婊那熟练的炒饭技术,这些问题都不是事儿。

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发表于 2018-9-8 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2018-9-8 06:48
Dreamcast库没有源代码,但幸运的是,莎木 2 Xbox版本拥有移植的Xbox库的源代码。

跨平台的重要性 ...

我奇怪的是,DC是它自己的机器,莎木是它自己的游戏,从来没转过手,一直在它自己手上,这源代码也能丢么?

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发表于 2018-9-8 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
移植人员连日文都看不懂也敢接活?话说世嘉心也够大的,敢把这个项目给连日文都不懂的公司移植

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发表于 2018-9-8 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
DC的结构已经算是当年机器里非常合理的了,MIPS的CPU+PowerVr的GPU(就是现在那家)用的还是wince这还难移植?
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