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ps4pro性能为什么不完全像xbox天蝎座加强,如果有xbox天蝎座性能战神4画面会更好

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 楼主| 发表于 2018-9-8 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼不可能没考虑生化2重制和无双大蛇3,万一gta6出了怎么办,ps4slim性能顶多流畅不卡,画面不知道,像ps3年代战神升天是ps3极限画面,当年ps3和xbox360性能差不多,现在ps4pro和天蝎座不止差一点,ps4pro5,55系统更新加强模式,配合超级采样真不错

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发表于 2018-9-8 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
孙悟饭20 发表于 2018-9-8 19:56
索尼不可能没考虑生化2重制和无双大蛇3,万一gta6出了怎么办,ps4slim性能顶多流畅不卡,画面不知道,像ps3 ...

你自己看看天蝎多少钱,还有卖了多少台。隔壁鼓吹的天蝎年在哪,好好想清楚到底是什么重要

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发表于 2018-9-8 20:17  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
PS5出来,不就行了吗?哦,微软有猩红……不过PS5 PRO也快了
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发表于 2018-9-8 20:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
晚出一年,价格贵100美金,性能强40%多点的主机不知道有什么好吹的。

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发表于 2018-9-8 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2018-9-8 20:48 编辑

索尼技术力不行。
直接把PS4的GPU超频X2处理了,所以老游戏优化方式也很粗暴(老游戏直接关半GPU提帧率,加CPU频率,画面没有改善)
隔壁X1X是直接底层重写了,相当于兼容机,其实和X1(S)是两套机器,完全是两种处理方式了。

不过真的到原生适配之后其实差的倒也是还好,GPU对一块两块的块数不是很敏感,处理起来没啥大区别,就真只是性能了。

X1这套东西主要是为了兼容有史以来游戏做的,再加上自己实力也强,所以其实做的还算可以。

不过有句讲句,套件太粗暴的话,很容易导致向前兼容不好做,现在还看不出来,等PS5就知道了,PS4的用户十有***很难短时间内扔掉,TA调起来会很麻烦
而且索尼自家TA非常喜欢做一些断头事,特别是像顽皮狗,直接针对硬件编写寻址代码这种,一旦机器想改,代码根本没法复用,余地都很小,所谓极限压榨性能根本上来说其实就是寅吃卯粮,思路就是牛角尖,问题顽皮狗还是官方SDK的重要开发商,都给你写死了还怎么玩?

P4P加那块D3就是因为这个问题,只能让系统让位,真的是非常怪。
问题顽皮狗也没压出什么性能,X1X所有游戏表现都是好于P4P不少的,体现下来客观上基本也是硬件性能差距吧,你这压榨有啥用?

还有,P4P本质上还是廉价硬件,除了3根热管以外和初版没啥大区别(体积其实都差不多一样),X1X部分钱是给硬件本身的,可不止性能,即使性能一样的话,X1X多50刀是一点都不冤枉的,读盘速度,噪音都是秒的,外形手柄反正都是个人喜欢,不是重点。

TA反正现在半代机基准是P4P,然后在这基础上给X1X扩特效或者分辨率,X1X的确会好些,但P4P说亏其实也没多亏的,去年双十一都到过2500了,性价比是在的。
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发表于 2018-9-8 20:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 xpressure104 于 2018-9-8 20:31 编辑

明明在说性能,楼上几位又是扯贵100又是扯晚一年,又是扯卖了多少台,正视性能差距那么难吗?
当年900p对1080p数毛的时候,那么几根毛的差距,泥潭索索可是乐此不疲几年啊

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发表于 2018-9-8 20:31  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
都看价格

性能没用  太贵了 销量太低

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发表于 2018-9-8 20:36  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-8 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
说了半天还是在数毛

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发表于 2018-9-8 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
立项肯定是sony在前微软跟风,比起sony的保守策略微软的激进也是可以预料到的。但是作为本世代的主导,开发团队肯定是偏向于PS4的这点lz不用在意。
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