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请教:为什么觉得GBA原机的画面非常立体、颜色分明?

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 楼主| 发表于 2018-9-11 00:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
始终觉得GBA原机的画面非常立体、分明,用模拟器来玩完全没有那个效果,是我的错觉吗

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发表于 2018-9-11 05:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
画面被过滤了。。。

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发表于 2018-9-11 08:05  ·  广东 | 显示全部楼层
因为gba是点对点的,如果你用psp模拟器玩,把分辨率调成一倍,那个画面也很好,就是尺寸太小。对于低分辨率的图像,和液晶点对点非常重要,能极大提升观感,哪怕到了1366*768这个级别,我个人的亲身体验。

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发表于 2018-9-11 08:10  ·  河南 | 显示全部楼层
同意楼上  哈哈哈

战士

╮(╯_╰)╭

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发表于 2018-9-11 10:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
GBA其实连逐行扫描都没有

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发表于 2018-9-11 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 confire 于 2018-9-11 16:07 编辑

反射型液晶和透射型液晶的视觉区别。
反射型浅色和深色之间亮度稳定,对比度高,裸眼更容易识别色彩。
透射型光源在背后,浅色和深色亮度差别大,裸眼受背光亮度干扰,颜色识别度会降低。

举例,同样一幅画,画在纸上和画在玻璃上透光看是有很大差别的。

P.S. 有机会你可以试试用三星S8,S9之类的手机泡泡GBA 模拟器试试,虽然AMOLED的屏幕也不是反射型,但是由于是像素发光,浅色的部分不会亮度刺眼。整体的亮度比较稳定,也有一种色彩透亮的感觉

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发表于 2018-9-11 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
confire 发表于 2018-9-11 15:00
反射型液晶和透射型液晶的视觉区别。
反射型浅色和深色之间亮度稳定,对比度高,裸眼更容易识别色彩。
透射 ...

真专业,厉害

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 楼主| 发表于 2018-9-11 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
confire 发表于 2018-9-11 15:00
反射型液晶和透射型液晶的视觉区别。
反射型浅色和深色之间亮度稳定,对比度高,裸眼更容易识别色彩。
透射 ...

感谢 解惑了 尤其你的最后一句话形容的非常好“色彩透亮” 就是那种感觉

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发表于 2018-9-12 13:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
初代nds主机玩忍者龟3等支持关背光的游戏,在强阳光下也有类似效果。

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发表于 2018-9-12 16:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
其实以我个人实践经验玩gba画面最好看的方法是用ndsi ll配合dstwo的自带模拟器,
虽然游戏支持度比不上老ds跟dsl的硬解,但胜在屏幕
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