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楼主: zhajj

[业界] AMD证实正在与微软合作开发云游戏的未来

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发表于 2018-9-16 22:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
下一世代開局又有好戲看了,ps5是基本要入的,xb可以看看我的pc是否能玩全部遊戲再決定。

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发表于 2018-9-16 23:06  ·  云南 | 显示全部楼层
好像还是有人不知道当年的Onlive是怎么死的

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发表于 2018-9-16 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
支持下,技术创新还是需要有

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发表于 2018-9-17 02:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2018-9-16 22:36
现在的主流游戏都不是什么考验玩家技术的东西,延迟可以忽略不计。

就不说音游和格斗类的了,怕是打枪和踢球的都要被延迟***了,阁下真的不玩枪球和动作类?
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发表于 2018-9-17 06:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
微软就是作死,索尼就是黑科技
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发表于 2018-9-17 07:26  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-9-17 08:35 编辑
寂静之声 发表于 2018-9-16 22:28
我对云游戏最大的疑问是怎么解决延迟问题。


除了极少数对输入要求特别精确的游戏 都可以忽略不计
https://www.engadget.com/2018/01/31/nvidia-geforce-now-pc/
可以看一下ENGADGET最新的评测 用GEFORCE NOW玩PUBG 分辨率2,560 x 1,400 FPS60 玩了一阵下来评测者几乎感觉不到延迟  单机游戏更不用说了就...
尤其巫师3这种游戏也是2,560 x 1,400 FPS60的 而且还是全高画质 相当的恐怖...
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发表于 2018-9-17 07:26  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-9-17 08:35 编辑
寂静之声 发表于 2018-9-16 22:28
我对云游戏最大的疑问是怎么解决延迟问题。


除了极少数对输入要求特别精确的游戏 都可以忽略不计
https://www.engadget.com/2018/01/31/nvidia-geforce-now-pc/
可以看一下ENGADGET最新的评测 用GEFORCE NOW玩PUBG 分辨率2,560 x 1,400 FPS60 玩了一阵下来评测者几乎感觉不到延迟  单机游戏更不用说了就...
尤其巫师3这种游戏也是2,560 x 1,400 FPS60的 而且还是全高画质 相当的恐怖...
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发表于 2018-9-17 07:37  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-9-17 07:45 编辑
sxxzzxs1 发表于 2018-9-16 20:58
不要说游戏了,就说云电影,技术上比游戏简单多了,也实际多了。可现在云电影实现了吗?电影还是主要靠电影 ...


电影有无可替代的大屏优势以及资方有意识的保护 比如不允许商业电影过早的登录甚至禁止一大部分登录流平台。后者也是决定性的保证了商业片票房的继续兴旺,可以想见一旦流平台同步发行 实体票房必然伤筋动骨。

而游戏的话硬件体验差别本身就没有自家小屏幕和IMAX屏之间差距那么大 。 在云游流畅的情况下 大部分草根用户都会更在意自己的体验成本和便利性 而非体验质量 历史已经一再证明了这点。

这世界卖的最好的车是日本车  以CD和CD后继者们为代表的高保真音频介质是被MP3打败的。

对于用户来说不需要再负担游戏机硬件成本 对厂商来说不需要再投入巨资研究换代生产硬件打通零售渠道 只需要专注维护升级云。而开发商也可以持续采用最新技术制作游戏而不是考虑硬件局限 主机用户的游戏画质体验也不再是落后于PC的。   而且在成本方面无论索尼微软还是老黄必然是觉得有利可图才早早的开始搞云服务。

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发表于 2018-9-17 08:07  ·  北京 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2018-9-17 07:26
除了极少数对输入要求特别精确的游戏 都可以忽略不计
https://www.engadget.com/2018/01/31/nvidia-gefor ...

我感觉这个还只是证明了可用性。毕竟还有很多人不能保证自己网络条件永远OK。而且这种技术发展成为主流必然导致墙内玩家和世界渐行渐远。实在无法支持。
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发表于 2018-9-17 08:50  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2018-9-17 07:37
电影有无可替代的大屏优势以及资方有意识的保护 比如不允许商业电影过早的登录甚至禁止一大部分登录流平 ...

NS版刺客信条奥德赛 云游戏版 租700多天 价格500多人民币, ps4和 pc版永久实体光碟200-300多rmb  不知道你哪里觉得省掉了硬件后云游戏更便宜
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