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感觉游戏内容真的是刚刚好……后期其实有点无聊了……

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 楼主| 发表于 2018-9-18 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在白金路上,整体进度86%,感觉再多一些收集和基地就有点烦了

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 楼主| 发表于 2018-9-18 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉两大亮点,一个摆荡一个打斗,但是后期还是模式化,特别是打斗,敌人种类太少,终结技不要钱,除了大块头敌人,所有敌人一律升龙拳解决
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路过打酱油

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发表于 2018-9-18 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
我倒是觉得后期街头混战挺刺激的

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发表于 2018-9-18 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
已经不想刷了,玩了这么多硬核和非硬核游戏,就玩个研究所无人机那个小游戏玩到手心出汗,突然发现自己手残,决定放弃白金,转投罗拉解解迷去了
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发表于 2018-9-18 18:31  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
确实是这样,量把握的不错。

悟道者

丽法

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发表于 2018-9-18 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
不打白金很多游戏体验都很好,加入白金……hmmm

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发表于 2018-9-18 23:00  ·  美国 | 显示全部楼层
这个收集和支线,还有主线长度真的把握的很好,白金难度也可以,敌人种类少也没办法吧,总不能让纽约里面多一些乱七八糟的非人怪物?

终结者

浮云の男

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发表于 2018-9-18 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
其实跟之前的次子感观差不多一样,模式比较固定的情况下内容不算太过量,在玩家腻味前结束~正正好好轻松愉快!印象停留在一个比较好的状态中结束

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 楼主| 发表于 2018-9-18 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2018-9-18 23:06
其实跟之前的次子感观差不多一样,模式比较固定的情况下内容不算太过量,在玩家腻味前结束~正正好好轻松愉 ...

嗯对,而且本作的收集也比次子做得好一些

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发表于 2018-9-19 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
感到无聊时差不多就白金了...感觉失眠组把握这个度把握得很好...
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