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[黄金之国]谁知道反抗军门口这条蛇什么来历

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 楼主| 发表于 2018-9-19 01:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
成精了,头一次同级打精英野怪都能跪,最绝的是会自己升级,血量打到一定程度一看41了
然后不知道放了什么技能,队伍里除了皇帝都跪了,皇帝去拉人,葫芦娃救爷爷,不知道被放什么技能大家一起团灭

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 楼主| 发表于 2018-9-19 01:45  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便施展剑主连击到最后阶段3次,这个任务怎么完成,一个人打出4个状态?

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发表于 2018-9-19 02:21  ·  广东 | 显示全部楼层
xifeilu 发表于 2018-9-19 01:27
成精了,头一次同级打精英野怪都能跪,最绝的是会自己升级,血量打到一定程度一看41了
然后不知道放了什么 ...

羽蛇百分之多少血不秒掉会放次技能升级,系列传统,好像是条蛇就会,掉血大的那找好像是甩尾,甩尾前血满好像就不会被秒吧

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发表于 2018-9-19 06:43  ·  广东 | 显示全部楼层
黄金之国ai有问题,打高强度战斗一旦死人很难翻盘

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发表于 2018-9-19 07:00  ·  广东 | 显示全部楼层
xifeilu 发表于 2018-9-19 01:45
顺便施展剑主连击到最后阶段3次,这个任务怎么完成,一个人打出4个状态? ...

用你控制的人打出最后阶段的猛击就可以了……
战斗的话,这次上第一个球开始怪就会进入强化能力的属性觉醒,半血左右怪还会愤怒……
所以怪半血前,不死人,速度攒更多球,争取连锁秒掉是核心思路
一旦倒人就面临仇恨混乱,救起来的人血不满,继续倒,没队伍槽无法连锁攻击这样的恶性循环里……

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发表于 2018-9-19 07:04  ·  广东 | 显示全部楼层
fido_dido 发表于 2018-9-19 06:43
黄金之国ai有问题,打高强度战斗一旦死人很难翻盘

AI已经可以设定攻击倾向,比本传好很多,但是队伍基本固定,能力拓展没本传那么多可能性,外加装备道具没成型前,除非你等级碾压,不然精英半血愤怒前你不连锁秒掉就被秒在本传也是很常见的……
倒人后就会进入救人损失队伍槽,没法触发连锁,延长战斗时间,更容易倒人这样的恶性循环……

终结者

老油条

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发表于 2018-9-19 07:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
fido_dido 发表于 2018-9-19 06:43
黄金之国ai有问题,打高强度战斗一旦死人很难翻盘


这个不是ai的问题,(说设计问题是可以说的,比如说打法单一之类),而是游戏本意让你起球爆球打,基本要你怪半血的时候把球挂满,然后打连锁秒
倒人如果不是因为自己的失误,那么原因就是奶量不够,比如说这条蛇,愤怒后盘旋甩尾aoe伤害相当高,正常情况下你是奶不回来的,所以必然血薄的会倒,而且一旦倒了局面就挽不回来了,因为连锁条涨得没有救人消耗得快

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发表于 2018-9-19 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
fido_dido 发表于 2018-9-19 08:38
普通战斗不明显,如果越几级去打四个隐藏精英问题就很明显。我感觉游戏肯定设置是救人优先级尤格最高,战 ...

首先,尤格没有梅姐回避那么bt,也没有虎三花那么bt,T的能力是不如本传的,输出治疗同理……所以战斗体验不如你本传在输出、T、治疗都极端特化下的感受是正常的,队伍固定的前提下,打法趋于固定……基本只能按固定套路上球连锁秒,优点在于全员自带产球者,异刃连击路线随意搭配,可以很迅速的挂满球后连锁秒怪……
我个人看来,这次的战斗是围绕着在限制队伍构成的前提下,开放属性球,加快战斗节奏这个核心进行优化的,因为怪比本传多了一个属性觉醒……也强制你必须迅速挂球……本传是挂一个球多一个属性抗性,黄金国变成了挂一个球多一重属性强化……挂球慢了你就会死的快了……加速我方进攻的前提下,也加速了怪的攻击节奏,总体来说玩起来还是很不错的

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发表于 2018-9-19 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这个精英蛇怪还好,我就挂了2次。
古拉那个精英兔子,带着小弟围殴我,我50级过去打,怎么打都解决不掉

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发表于 2018-9-19 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
还有一个48级金色鹿精英,尼玛3,4下就把劳拉放到
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