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[业界] 《只狼 影逝二度》破戒僧boss实机视频

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 楼主| 发表于 2018-9-21 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-9-21 12:47
感觉这游戏是不是会不如预期啊,毕竟吹这个游戏的太多了,照你这么说,感觉只狼可能会让你失望, ...

游戏机制的改变导致了玩法差异巨大。血条空了是没用的。在像魂系列那样攻击间隙蹭一刀已经不现实了。据说科隆上很多魂系列的大佬都没能打死她
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发表于 2018-9-21 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
宫崎的游戏玩着看着都很无聊

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爱杨柳

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发表于 2018-9-21 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
魂系列骨灰玩家 发表于 2018-9-21 12:47
感觉这游戏是不是会不如预期啊,毕竟吹这个游戏的太多了,照你这么说,感觉只狼可能会让你失望, ...

放心,老贼的游戏雷不了,这种现场拍摄的视频能看出个啥来?声音都没有,画面还这么糊,就像以前看枪版电影一样,我对这个游戏是充满信心!!!

审判者

爱杨柳

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发表于 2018-9-21 13:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
看BOSS的出招动作确实有点慢,有点飘,BOSS应该是个女人无疑,不过这种现场拍摄的视频能看出个啥来?连游戏声音都没有,画面又这么糊,就像以前看枪版电影一样,效果肯定好不了,而且试玩的人明显水平不行,还在用魂系列的思路在打,没有用到这次的“拼刀”系统!!!

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老油条

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发表于 2018-9-21 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
大大大大大大大胖 发表于 2018-9-21 12:52
游戏机制的改变导致了玩法差异巨大。血条空了是没用的。在像魂系列那样攻击间隙蹭一刀已经不现实了。据说 ...

血条空了还是有用的,因为血条跟架势条的消退量是有关的,血越高消退越快,没血了也许(这个并不是很确定)就不消退了
完全怂着打是不行了,但是稍微龟一点,可能还是有机会的

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老油条

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发表于 2018-9-21 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
大大大大大大大胖 发表于 2018-9-21 12:52
游戏机制的改变导致了玩法差异巨大。血条空了是没用的。在像魂系列那样攻击间隙蹭一刀已经不现实了。据说 ...

血条空了还是有用的,因为血条跟架势条的消退量是有关的,血越高消退越快,没血了也许(这个并不是很确定)就不消退了
完全怂着打是不行了,但是稍微龟一点,可能还是有机会的

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发表于 2018-9-21 13:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-9-21 12:40
体型和装束会给人一种心理预期
哪怕你告诉我她是女的,心理预期上看到这么大块头的还是认为她的出招节奏 ...

也许老贼就是想体现这种反差感,就像黑魂1的屠夫也是女性

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发表于 2018-9-21 13:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
打法不对,砍一刀才伤多少血,那么明显的上树提示,估计要上树跳劈插头
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发表于 2018-9-21 13:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
他的这种游戏玩法已经显的陈旧了,仍旧是魂的那一套,敌出招我退,敌硬直我砍。没有什么多样性的战斗方式。
我希望敌人在砍的时候我可以跳着躲,这个游戏本身是带跳的,但对战斗几乎是废的,高度太低,只能用来跑路。
主角的义肢可以伸出绳索来,为什么这个东西不能用来攻击?远程把敌人抓过来直接扔进悬崖,但有很长的硬直时间,所以危险大。绳索也可以用来做陷阱。这些都是可以加进去的东西,为什么还是老一套守着不变?
这个制作人出了名以后就变的非常保守。永远换汤不换药。

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老油条

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发表于 2018-9-21 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2018-9-21 13:15
他的这种游戏玩法已经显的陈旧了,仍旧是魂的那一套,敌出招我退,敌硬直我砍。没有什么多样性的战斗方式。 ...


跳不是废的,官方说过,那些带危字提示的横扫类攻击招是可以跳跃躲的
高度低,跳踩npc狗头你没见过
你想多高,跳2层楼高,用义肢绳索拉怪到天上,然后一顿噼里啪啦乱打么

义肢相应的功能没有完全开放,不要匆忙下结论

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