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楼主: chenzj

[业界] 《漫威蜘蛛侠》内置向任天堂大金刚及其主力美术坂本贺勇致敬的彩蛋,已经验证

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发表于 2018-9-25 04:43  ·  美国 | 显示全部楼层
这个也算彩蛋吗????????

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发表于 2018-9-25 06:49  ·  北京 | 显示全部楼层
索任是一家

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发表于 2018-9-25 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得索尼对这些处理还是相当宽松的,可能和现在主机的地位以及公司文化有关

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发表于 2018-9-25 08:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2018-9-25 07:11
你看吉田修平秀“我喜欢任天堂游戏”秀得多么勤快就知道了。
还有我此前特别提到的索尼把自己的游戏引擎 ...


那只是商业互舔..

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发表于 2018-9-25 08:25  ·  山东 | 显示全部楼层
索尼官方号推多平台游戏还标注过其他平台来着,有些时候确实挺宽松的

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发表于 2018-9-25 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2018-9-24 23:13
准确说是第二方工作室

第三方工作室谢谢,第二方工作室是什么鸟概念

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 楼主| 发表于 2018-9-25 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2018-9-25 08:30
第三方工作室谢谢,第二方工作室是什么鸟概念

拥有长期合作共识/协议的工作室

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发表于 2018-9-25 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2018-9-25 08:33
拥有长期合作共识/协议的工作室

那他算不算微软第二方
该用户已被禁言

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发表于 2018-9-25 09:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2018-9-25 08:56
那他算不算微软第二方

不算,因为从成立到现在这三十多年,失眠组只为微软做了日落过载这一款游戏,版权还不是微软的。失眠组与索尼合作了近二十年,且版权属于索尼。

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发表于 2018-9-25 10:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
第二方应该是有股份有注资包括IP有所有权,但不干涉企业内部管理和其他事务的厂商。

比如 口袋社 马体社

很多名义上的第二方更像是一种授权和委托加工的合作方式,只是有些厂商合作比较稳固
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