
征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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发表于 2018-9-29 15:51 · 香港
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s***lk 发表于 2018-9-29 14:43 
说实话 玩游戏的群体放到现在主流社会就是一群玩物丧志的家伙(国内社会普遍认识)还不赶紧抱团在一起好好 ...
關鍵就在於要如何介定「爛遊戲」3個字
就連最近紅極一時的蜘蛛俠都能有人不對胃口不喜歡,更何況是這個不論是成本還是開發人數都低到一個程度的小遊戲,你可以說這遊戲充滿成意,但是成意並不會成為別人評價一款遊戲的唯一標準
有趣的是,這帖一路拉下來,類似「雖然個人不對胃口,但國產遊戲還是得支持一下」這樣的把評價重心點放在來源地的回覆可不少,更甚之一些表明「看不上」的更險些被扣上「跪久了」的帽子,要是把這遊戲的「國產要素」一個不剩地去掉,你覺得評價又會變成怎樣呢?
爛遊戲嘛,用不著刻意去抵制,因為真的做得爛的東西是會自然流產的,旁人應該去注目的,是那些「真正意義」上跪久了的,逢中必捧還不准別人不喜歡,一旦有人不喜歡就一頂「跪久了帽子」甩過去,成天就想著要沾國內成功事例的光來讓自己感受「站起來了」實感的傢伙 |
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