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今天玩地球冒险3发现任天堂做游戏很认真很注意细节互动

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 楼主| 发表于 2018-9-28 23:37  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 370657887 于 2018-9-28 23:55 编辑

喜欢任天堂游戏的注重细节,玩塞尔达荒野之息的都知道任天堂做的这个游戏很注意细节互动,有很多种玩法,玩家做的任何操作和动作基本都有反馈,今天玩了一下过去的老游戏地球冒险3才发现,任天堂注意游戏细和互动很早就有这个习惯了,比如地球冒险3在进起火的屋子救小孩出来身上变黑了(被烟熏),中途我想去温泉点回复一下血,身上的黑色竟然被洗掉了,关键是因为下温泉只泡到了身上,所以只有身上的黑色洗掉了,玩到这里我真的很佩服任天堂,很有心,其实这些细节对居然游戏核心进程毫无关系,但任天堂还是花了心思,编了程序让游戏有了互动性,换别的开发商哪会管这么多,"叮"一下,屏幕闪一下血回满就行了,要知道这个游戏那还是很多年前的gba上的游戏,真是对玩家的操作想的很细,很超前,真的很佩服。

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发表于 2018-9-28 23:41  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么夸自己的同时非得顺路损一下别人呢= =

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发表于 2018-9-28 23:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
这不算损吧
也没指名道姓针对谁  而且    同行很多确实在这方面  没注重细节啊  

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 楼主| 发表于 2018-9-28 23:49  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 370657887 于 2018-9-28 23:53 编辑
飞影kyo 发表于 2018-9-28 23:41
为什么夸自己的同时非得顺路损一下别人呢= =


那个时候2d rpg谁会做这么细啊?我敢说进起火的屋子救人出来会变黑在2d时代我就没见过这样设计的rpg,更别说洗了温泉只有泡到的部位会被洗掉。不得不说在过去的那个年代任天堂制作游戏的理念很厉害。

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发表于 2018-9-29 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
370657887 发表于 2018-9-28 23:49
那个时候2d rpg谁会做这么细啊?我敢说进起火的屋子救人出来会变黑在2d时代我就没见过这样设计的rpg,更 ...

要看细节请看隔壁的神秘海域

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发表于 2018-9-29 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
然而你却玩的是d版。。买张地球3收藏感谢老任吧
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发表于 2018-9-29 09:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
飞小想 发表于 2018-9-29 09:07
要看细节请看隔壁的神秘海域

LZ在说GBA时代

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发表于 2018-9-29 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞影kyo 于 2018-9-29 09:49 编辑
370657887 发表于 2018-9-28 23:49
那个时候2d rpg谁会做这么细啊?我敢说进起火的屋子救人出来会变黑在2d时代我就没见过这样设计的rpg,更 ...

你得清楚一件事,这游戏做了将近10年,出在GBA上都已经是GBA的末期了,还有一件事,那个时代除了gba,基本就没多少专注做2d角色扮演的了。

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 楼主| 发表于 2018-9-29 22:04  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
飞小想 发表于 2018-9-29 09:07
要看细节请看隔壁的神秘海域

实在玩不下去。

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发表于 2018-9-30 00:40  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏汉化版我印象最深的地方是青蛙问你要不要存档,你如果选否的话它就会说一句“爱存不存。”不知道是汉化组的翻译还是原版就是这个意思。
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