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楼主: ghostever

ns和psv

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发表于 2018-10-5 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
当年PSP 3500入的次首发(一个月后的价格)买了山脊和炼狱2个游戏,PSV 首发2000多入的,买了神海和三国无双,PSV远没有PSP当时那种惊艳感。PSV入了后基本一直在吃灰。。。那时MH3G刚出来没多久,都在联机玩3G。。。

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发表于 2018-10-5 12:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
最后说一句,psv和wiiu的失败证明了,索尼看似有强大的第一方,其实远不及任天堂第一方强大。

索尼的第一方有明显偏科和规模不足的问题。psv世代索尼实力最为雄厚的欧美根本无暇给psv制作游戏,技术实力稍弱于欧美工作室的日本工作室则对psv的支持要大很多,但是阵容也有限且无法给psv持续性第一方游戏支持。其实索尼如果以后还要搞掌机的话需要多一些不同规模和技术的工作室,现在索尼的工作室都只能专注于开发周期漫长的主机3A大作。

任天堂第一方发展非常平衡且可以适应掌机主机多个平台,wiiu虽然失败但是wiiu上还是有大量第一方游戏,而且也能保证3ds上推出大量第一方游戏。

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发表于 2018-10-5 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
PSV PSVTV都有 手感PSV比不上ns,游戏素质高的全冷饭其他基本就是死宅游戏还是渣画质3d游戏基本没不卡的,PSVTV接电视狗牙多的真想直接砸了,基本不能看,这东西索尼抛弃是正确的,初代LED屏算是亮点后期缩水的2000版本就算了。

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发表于 2018-10-5 19:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
クタラギ 发表于 2018-10-5 17:06
PSV PSVTV都有 手感PSV比不上ns,游戏素质高的全冷饭其他基本就是死宅游戏还是渣画质3d游戏基本没不卡的,P ...

手感明显PSV好,因为比较小,握着舒服,冷饭游戏反而移植的很差,素质高的基本都是新作,神海,杀戮地带,p4g,小小大,创世小玩家,灵魂献祭d,勇者斗恶龙英雄2等

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发表于 2018-10-5 19:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
psp成功压根不是因为游戏阵容,原因一是便携影音播放器,二是怪物级软件怪物猎人加持。失去这两个优势,psv还作死一般强行推sony存储格式和接口,结果就是搞笑的

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发表于 2018-10-5 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
唉,就怕ns再这么4399下去,就是下一个PSV

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发表于 2018-10-5 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
少了mh系列的psv不死才怪,要是当年有买到版权可能会延续psp的热度

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发表于 2018-10-5 21:29  ·  广东 | 显示全部楼层
乔伊Joe 发表于 2018-10-5 11:45
PSV的按键无法满足当下的需求,要说震撼性和突破,没有PSV什么事,PSP才是,当年在PSP上玩到两作战神的心情 ...

Psv有触屏,其实可以取代一部分游戏上的按键不足。相反switch应该主打体感和触摸,反而没有几个触摸和体感的游戏。psv是生不逢时,现在携带娱乐被手机取代了,第三方自然不看好。psp赶上了好时代,那时候没有几部智能手机,除了电脑网游,根本就没有手游,也没有steam和主机竞争,玩家阵营区分的很明细,主机群就是玩主机,pc群就是玩cs,wow,或者就是3c。时代不同,便携游戏机在这样的空间下生存真心不易。

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发表于 2018-10-5 22:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-10-5 12:28
psv失败其实暴露出索尼的很多问题,是值得我们深究的。

首先,索尼没有足够的实力进行主机掌机双线作战( ...


说了一堆 真是 没多少有用的 啊兄弟!!!、
PSV发售于 2011年底,,PS3早就脱离销售问题,销售势头正旺盛
PSV神海各方面素质都还对得起神海这个名字,,游戏性也融入了PSV各种特质。
PSV战神HD是外包 倒是不如PS2,但画质也不如,很多光影都缩减了 这是外包不用心。
PSV失败 主要就是时代原因  1手机大行其道,,2开发PSV游戏投资其实不小,收益甚少不如集中精力开发PS3 或者PS4,当然索尼也看到了这点,

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发表于 2018-10-5 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
Psv我拿来补票几个Psp的游戏盒和独占
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