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楼主: 白垩纪

[业界]微软:PS3受BD影响,速度将极慢

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求败者

肩情败露

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发表于 2006-9-4 12:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-09-04 12:45发表的:

IMPACT和之前的机战进入画面的时间都不短,虽然未必有10秒
Impact应该是控制在了5秒左右,到了MX,a3,基本都在3秒一下了...............

求败者

肩情败露

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发表于 2006-9-4 12:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-09-04 12:45发表的:


这你可以放心了
HDD的介入,对机战的影响是很巨大的~
BD碟的SRW,无限期待啊,想要多少机体都可以,容量没有限制~~~~~~~~~
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发表于 2006-9-4 12:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用bobo1086于2006-09-04 12:46发表的:

机战的战斗画面看一次就关闭掉.....读盘唯一令我恼火的游戏只有PS2版的牧场物语,怀疑制作人怎么想的..
这两游戏有重装机兵恼吗,速度慢就不说了,而且还很频繁,照样一大票的人玩的津津有味
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流放者(禁止发言)

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发表于 2006-9-4 12:55  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用fantasychan于2006-09-04 12:15发表的:
SONY早就说过了,同一个游戏,第一次玩的时候读盘或许有点慢,再读的话就不会了,硬盘记忆~~~
60g的硬盘能存多少~~~

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发表于 2006-9-4 12:57  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-09-04 12:51发表的:

BD碟的SRW,无限期待啊,想要多少机体都可以,容量没有限制~~~~~~~~~
容量是没有限制,但是眼镜要给版权的厂商和资金是有限制的,要不然的话一部机战可以出N多的作品而不用维持在10部多点的作品左右了,而且 世界观和剧情合体也是个麻烦的问题
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发表于 2006-9-4 12:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用submarine6于2006-09-04 12:55发表的:

60g的硬盘能存多少~~~
知道什么是缓存吗

求败者

夢は叶いましたか?

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发表于 2006-9-4 12:58  ·  美国 | 显示全部楼层
他们不是说PS3 = PC么,那么就安装到HDD里咯,22G的游戏用光驱load起来何等辛苦啊~~~
之前360的GOW都说了读碟慢,那个22G的就不敢想像了~~~

终结者

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发表于 2006-9-4 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
ms 员工 博客 。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-9-4 12:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2006-09-04 12:51发表的:

BD碟的SRW,无限期待啊,想要多少机体都可以,容量没有限制~~~~~~~~~
容量没限制
制作经费有限制

求败者

肩情败露

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发表于 2006-9-4 13:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
20部作品就够了,再多也不用......................
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