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楼主: farcry77

[闲聊] 什么时候游戏变成一种负担了?

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发表于 2018-10-16 17:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
所以说现在过劳死的年轻人越来越多

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发表于 2018-10-16 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏就是让人缓解疲劳让人放松的 如果加重精神身体负担就是本末倒置
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发表于 2018-10-19 13:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
按自己喜欢的玩就行啦

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发表于 2018-10-20 13:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
我玩游戏能修改的就改  所以绝对不会有任何负担 根本没时间折腾 进去就虐怪
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发表于 2018-10-24 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
从来不特意刷白金,导致至今没有一个白金,喜欢就刷,玩游戏要快乐

圣骑士

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发表于 2018-10-24 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我虽然很早就不是成就犯,但就算现在只是普通难度通关,很多喜欢的冒险类游戏都已经无限期搁浅,也不一定是因为没时间,可能人年龄大,再加上玩的游戏太多,大部分都不会被惊艳到,除非剧情特别好,不然都会被只是有计划要玩,但永远不知道什么时候,这是一种习惯吧

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发表于 2018-10-24 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢白金成就正常啊 不喜欢送都不玩

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发表于 2018-10-26 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我就是喜欢奖杯系统,能一边玩自己喜欢的游戏一边白金我觉得特别开心,尤其是白金跳杯的瞬间特别有成就感。我觉得正是因为有奖杯系统我玩游戏更有劲了。任天堂平台的好多游戏我都烂尾了。
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发表于 2018-10-27 02:50  ·  广东 | 显示全部楼层
从ps3玩到现在没有一个游戏白金过。我感觉白金就不可能,不如要求最高难度通关。

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2018-10-29 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
喜欢的游戏·白金,其他通关即可。
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