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[闲聊] 什么时候游戏变成一种负担了?

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征服者

您太有财了~

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 楼主| 发表于 2018-10-6 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏的初衷是给人放松缓解压力,愉悦心情

现在的游戏却变成了交粮票一样的负担

强迫白金和完美,游戏形式和内容复杂化,游戏债要还

更有甚者半夜起来玩游戏,折腾本来就透支的身体

任天堂对游戏本质的贯彻一直很彻底,初心没有变过。

终结者

ZONE OF ENDERS

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发表于 2018-10-6 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
所以奖杯党和成就党过的很累,有时还要逼迫自己玩不喜欢玩的游戏

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发表于 2018-10-6 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
神样のラクス 发表于 2018-10-6 12:58
所以奖杯党和成就党过的很累,有时还要逼迫自己玩不喜欢玩的游戏

叫***嘛

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发表于 2018-10-6 14:52  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏变负担不是从网游开始的么

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发表于 2018-10-6 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿斯Asch 于 2018-10-6 16:11 编辑

怎么玩还是看自己的,正因为一些玩家总容易被人影响才有这种想法- =,
玩好自己喜欢的不就行··

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发表于 2018-10-6 17:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏玩家的类型比较多,有完美型的,还有比较专业的玩家,还有想尽快打通卖掉的。。。这样可能负担会大一些。轻度玩家图一乐,或者闲暇时间解解闷,就不会有什么负担。
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-6 17:14  ·  河北 | 显示全部楼层
按自己喜欢的方式玩儿就行。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2018-10-6 17:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
当玩游戏变成任务时就会这样 当然有些人会这样 有些人则一直保持游玩的心态对待游戏。。

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发表于 2018-10-6 19:37  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
白金和完美 从没坚持过
还有那个SB奖杯成就,我连看都懒得看
直接屏蔽掉,
还有什么dlc 支线收集,通通视而不见
以前都是以最快速度通关一款游戏,然后马上玩下一个

现在偶尔会停下来看看风景

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-10-6 19:48  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
强迫症沒法医,,
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