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[援引]你相信吗?超真实的3D渲染人物头像,未来的游戏会如此吗?

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精华
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 楼主| 发表于 2006-9-4 12:53  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
援引自:驱动之家

  在forums.cgsociety.org我们看到了印尼雅加达Max Edwin Wahyudi用3ds max和ZBrush创作的韩国女性宋惠乔头像,不说你看得出这是电脑制作的吗?

  作者表示宋惠乔是他最喜欢的女星,他让图片中的宋惠乔微笑是因为好玩,但这却成为制作过程中的一个难点。至于创作时间方面Edwin表示已经记不清花了多少时间,估计已经有3个月以上,单单等待渲染结果就花了好几周(每次渲染1800x1350分辨率的成品耗时15小时)。



  作者还在同一个论坛里展示了之前的成品——美国女星娜塔莉·波特曼头像。作者主要是用zbrush来进行建模和贴图工作,用3dmax创造头发和渲染,photoshop则用来填补一些景深模糊效果。

.

骑士

苦斗~~

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发表于 2006-9-4 12:57  ·  韩国 | 显示全部楼层
第2张可以看出是做出来的
第1张真的假的???
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

我是宁静、宽广的海

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发表于 2006-9-4 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
娜塔莉·波特曼 脸瘦了, 亲一个

第一张是真人吧?

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发表于 2006-9-4 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
第1张应该是真的把

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发表于 2006-9-4 12:58  ·  四川 | 显示全部楼层
就是,第一张那个太夸张了点吧。。

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发表于 2006-9-4 12:59  ·  福建 | 显示全部楼层
有点夸张, 用外行的话说就是: CG中的CG.

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2006-9-4 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
第一张只是在真人的照片上做下改动............
不过相信迟早有天,自己的形象就可以完全在游戏***现
(不过个人不希望太真实........万一玩的是丧尸围城,不当心被N个丧尸围起来啃自己.........)

骑士

精神矍铄/我还年轻

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发表于 2006-9-4 13:04  ·  河南 | 显示全部楼层
第一张为了迷惑大家,特意把肩带做了一下质感处理
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-9-4 13:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
做成真人..就么啥玩头了.==

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发表于 2006-9-4 13:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
第一张是照片吧,看那皮肤的质感,和第二张区别好大
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