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[Xb1] Xbox One 2018秋季更新1810已向Omega频道推送 即将正式发布

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 楼主| 发表于 2018-10-8 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lucky☆star 于 2018-10-8 12:57 编辑

https://news.xbox.com/en-us/2018 ... 810-update-10-7-18/
https://bbs.a9vg.com/thread-5372923-1-1.html

在10月初的3、4、6、7,已经一连推出四个Omega频道版本,预计这两周内会正式推送。
Omega – 開放給任何人,並且會在 GA (正式上市) 發行前不久收到系統更新。


目前还存在一些小BUG。
1810最大的功能是支持Dolby Vision,但目前仍不支持UHD光碟的Dolby Vision,所以目前视频源仅有Netflix。
PS:如果未来有其他视频网站支持Dolby Vision,肯定也是可以支持的。据微软说还有亚马逊和Vudu。
PS2:目前游戏也是不支持的。而且目前也没有支持Dolby Vision的游戏。

目前另外支持格式比较完善的只有租赁平台Apple iTunes Movie
Amazon Prime刚刚支持了Dolby Atmos,Dolby Vision已经半放弃的感觉,转而支持HDR10+
爱奇艺和腾讯视频有小试水Dolby Vision\Dolby Atmos,最近9月15日腾讯视频刚刚完成了首个杜比视界直播。

杜比视界曾经需要专用芯片(存疑),但现在杜比公司已经完成了软件实现。所以说目前使用Dolby Vision的最大的问题就是授权费罢了。
等三星推动的HDR10+取代HDR10,4K基本上和杜比视界可以正面抗衡,因为目前还不需要10000尼特这种亮度。也不需要12位色深。
但目前技术并不重要,视频后期更为重要,采用杜比视界格式的反而不如HDR10格式的效果好也以存在先例。

另外
PS3:央视CCTV 4K 超高清在10月1日正式上线。日常格式3840x2160 50p 25Mbps Dolby 5.1ch(真5.1,全天都是),目前直播版本是HDR转SDR的,还未见到实际支持HLG。试播时据说(没亲眼看见)采用HLG HDR 10bit BT.2020,码率33Mbs。官方口径是支持5.1\三维声,三维声实际就是Dolby Atmos?
PS4:央视CCTV 4K 超高清目前用的是H.265,后期可能会上AVS2

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发表于 2018-10-8 13:13  ·  广西 | 显示全部楼层
还是电视好看呀~~~

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发表于 2018-10-8 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
希望光源能早日接近10000nit,现在片子画面一眼看上去也就是视频,完全没有从窗户往外看的真实感。
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发表于 2018-10-8 14:48  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我手上的杜比视界只有黑客帝国,正版散装光盘都有

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发表于 2018-10-8 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
AVS2是什么鬼           
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发表于 2018-10-8 15:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
roadrick 发表于 2018-10-8 14:42
希望光源能早日接近10000nit,现在片子画面一眼看上去也就是视频,完全没有从窗户往外看的真实感。 ...

我不相信你现在看窗外有10000nit的亮度

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 楼主| 发表于 2018-10-8 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
roadrick 发表于 2018-10-8 14:42
希望光源能早日接近10000nit,现在片子画面一眼看上去也就是视频,完全没有从窗户往外看的真实感。 ...

4K时代没戏了。索尼展示的8K原型机X1 Ultimate,10000nit

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 楼主| 发表于 2018-10-8 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2018-10-8 15:14 编辑
devilyoh 发表于 2018-10-8 14:56
AVS2是什么鬼


http://www.avs.org.cn/avs2/index.asp

AVS标准是我国自主知识产权的信源编码标准,是针对中国音视频产业的需求,由中国数字音视频领域的科研机构和企业牵头,相关国际单位和企业广泛参与(AVS会员名单),按照国际开放式规则制定的系列标准。目前已经完成了两代AVS标准的制定。

第一代AVS标准包括国家标准《信息技术 先进音视频编码 第2部分:视频》(简称AVS1,国标号:GB/T 20090.2-2006)和《信息技术 先进音视频编码 第16部分:广播电视视频》(简称AVS+,国标号:GB/T 20090.16-2016)。AVS+的压缩效率与国际同类标准H.264/AVC最高档次(High Profile)相当。目前已经有上千套AVS+的高清内容上星播出(详见AVS+上星节目表)。

第二代AVS标准,简称AVS2,首要应用目标是超高清晰度视频,支持超高分辨率(4K以上)、高动态范围视频的高效压缩。2016年5月,AVS2被国家***广电***颁布为广电行业标准《高效音视频编码 第1部分:视频》(行标号:GY/T 299.1-2016)。2016年12月,AVS2被国家质检***和国家标准委颁布为国家标准《信息技术 高效多媒体编码 第2部分:视频》(国标号: GB/T 33475.2-2016)。同时提交了IEEE国际标准(标准号:IEEE1857.4)申请。国家广播电影电视***广播电视计量检测中心的测试结果表明:AVS2的压缩效率比上一代标准AVS+和H.264/AVC提高了一倍,超过国际同类型标准HEVC/H.265。AVS2还支持:三维视频、多视角和虚拟现实视频的高效编码;立体声、多声道音频的高效有损及无损编码;监控视频的高效编码;面向三网融合的新型媒体服务 。

https://zh.wikipedia.org/zh-cn/AOMedia_Video_1

和HEVC竞争的AV1标准。
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发表于 2018-10-8 15:38  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
Z9D,感觉峰值已经够亮了。灯光表现部分,要4米以上才不会刺眼。当然黑色还是很黑。

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 楼主| 发表于 2018-10-8 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2018-10-8 15:44 编辑
xpressure101 发表于 2018-10-8 15:05
我不相信你现在看窗外有10000nit的亮度


天气晴朗情况下阳光直射的室外,肯定有10000nit的亮度。阴天这种情况不算。

自然世界的光需要和模拟光源进行单位转换。
cd/m2 单位面积光源在给定方向上,在每单位立体角内所发出的总光通量。其单位有时也称尼特(nit)。

人眼所能感觉到的亮度的范围称为亮度视觉范围,这一范围非常宽。明视觉时,从1尼特到几百万个尼特。暗视觉时,从千分之几尼特到几个尼特。这主要是靠人眼瞳孔的调节作用。当然,人眼并不能同时感觉这么宽的视觉范围。

当人眼适应了某一环境的平均亮度之后,视觉范围就有了一定的限度。一般能分辨的亮度上下限之比为1000:1。当平均亮度很低时,这一比值只有10:1。这就说明了人眼是不能同时观看到那么宽的范围的,把人眼的这个特性也叫人眼感觉的局限性。

另外,在不同的环境下,对同一亮度的主观感觉也不相同。例如:在白天(晴朗)环境亮度约10000尼特时,人眼在适应了以后,人眼可以分辨的范围(亮度)为:200~20000尼特,这时低于200尼特的亮度就会给人以黑色的感觉。但是当环境亮度由10000尼特→30尼特时,人眼可以分辨的范围为1~200尼特,这时200尼特的亮度就能引起更亮的感觉,只有低于1尼特的亮度才能形成黑色的感觉。这就是说同一个亮度在不同的环境的亮度下给人以不同的亮度感觉,这就是人眼的相对性。


简单来说,室内光线下。电视能达到10000尼特可以基本模拟自然世界的光了。
这也是目前杜比视界标准的极限。
但它依旧是模拟,终是虚幻。
要在室外环境以假乱真的话,我觉得应该需要20000尼特差不多。
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