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楼主: 空白2333

荒野之息地图到底有多大?

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发表于 2018-10-15 13:52  ·  云南 | 显示全部楼层
开放世界用地图大小判断可玩内容,其实一部分游戏是可以这样判断的,比如乐高系列、一些三线厂商的游戏和一些上世代的游戏。举个例子吧,龙之信条就是特别好玩,但地图不够大主线不够长,很遗憾,后来有了黑咒岛,不错。
知名的那些评价好的游戏,是不太适用的,旷野之息属于这类。
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发表于 2018-10-15 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
个人喜好,游戏其实蛮无聊的,不适合我

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发表于 2018-10-15 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
那些认真写答案的,都被无视。尽挑些怼自己的回复 真有意思。前言不搭后语。一会没有ns,一会又说自己买了。

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 楼主| 发表于 2018-10-16 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
realcsh 发表于 2018-10-11 11:22
玩上了吧?玩上了你应该就理解了,为什么大家都想喷你看地图大小。任天堂从来都不是靠大的,很出名的箱庭 ...

已经玩了几天了,其实本来补打算说什么感谢,但是既然你这样说了,那我就说说感想吧
目前在大地图上来看大概开启了40%,自己也忘记开了几个塔和神庙了,加了1圈耐力,打了2个神兽目前7格血

至于为什么还有大部分地图没去开,因为想先把开了的地图探索完在去其他地区。。。不过这个游戏可以说是第一个令我没有信心可以探索完的开放世界游戏,地图层次太复制了,我甚至都不知道自己走过了什么地方,还有走过1次也认不到路了,还有一些地方有神龙之类的走过了还没打理,打算以后再回去慢慢探索是什么。
至于主线的话,我玩开放世界游戏都是以探索为主顺便推主线的
不过我觉得处处精心设计就有点夸张,虽然到处都能割草砍树但是意义不大,动作要素也一般小怪重复度高,打小怪也没什么好玩的感觉,有心情就大大没心情就无视了,经常都是跑半天都遇不到什么东西可玩
不过我特别喜欢迷雾森林和黑森林那样的特殊地图还有神龙,很有眼前一亮要过去一探究竟的冲动,其他的割草打小怪找洛洛果实和神庙都不错但是并没有那么充满生机那么夸张。

总体来说处处充满各种可玩小游戏。探索性也很高。
不过········游戏音乐太差了,听起来毫无感觉(这个是主要缺点,最不能忍)
还有就是画面和地图设计没有风景美如画的感觉,不过考虑到游戏的风格和便携性也不能算是缺点
比较特别的是,场景互动低动物怪物AI简单??但是在一些方面场景互动又比其他游戏高很多
                       感觉就是把游戏重点放在了其他游戏不在乎的地方,而其他游戏重视的地方荒野之息又不太在乎的感觉。综合来说还是比较有两点不错的开放世界游戏

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 楼主| 发表于 2018-10-16 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
野阮子2 发表于 2018-10-15 19:11
那些认真写答案的,都被无视。尽挑些怼自己的回复 真有意思。前言不搭后语。一会 ...

认真回答的我看过后会认真参考,所以根本不需要每条回复,至于那些没事找事的当然要怼
你说什么认真回答我巫师和前言不搭后语一会说没有一会说买了。就因为我帖子前没买,那些认真回答的人的话我都看过和考虑过了就直接入了。。所以你这理解能力真有意思

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 楼主| 发表于 2018-10-16 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
xion 发表于 2018-10-14 02:33
确实没有见过以地图大来评价游戏的, 那某些线性rpg可以说完全没有地图概念, 怎么看待呢? 荒野之息一开场你 ...

其实我个感觉你这样的人就是没玩过游戏的人,什么地图不能评价游戏,帖子里已经有人说过了。我就重复一次,一些游戏是可以用地图大小来评价的,为什么我要说巫师3不是说我的世界和深海??我的世界和深海就是属于不能用地图大小来评价的游戏,但是巫师3是开放世界中我认为比较好好的,地图够大内容也丰富。如果巫师3地图只有3份1那么能塞进多少内容??荒野之息同理
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发表于 2018-10-16 12:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
空白2333 发表于 2018-10-16 12:25
已经玩了几天了,其实本来补打算说什么感谢,但是既然你这样说了,那我就说说感想吧
目前在大地图上来看 ...

楼主如果觉得荒野之息的地图层次太複雜
那你千万不要买異度神劍2否則絕对会疯掉
说怪物A.I.简单更証明你不是很认真在玩这款游戏

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 楼主| 发表于 2018-10-16 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-10-16 12:42
楼主如果觉得荒野之息的地图层次太複雜
那你千万不要买異度神劍2否則絕对会疯掉
说怪物A.I.简单更証明你 ...

层次复制但是我还是蛮喜欢的,探索性强。
至于怪物AI见仁见智,可能对一些人来说怪物AI会很高吧

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发表于 2018-10-16 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2018-10-16 12:56 编辑
空白2333 发表于 2018-10-16 12:25
已经玩了几天了,其实本来补打算说什么感谢,但是既然你这样说了,那我就说说感想吧
目前在大地图上来看 ...

你这还是在用玩巫师的玩法去玩塞尔达,所以看不到精心设计在哪
塞尔达的探索不是说你走过就能触发,很多隐藏内容是需要特殊条件的,比如冰块里  水面下 岩石下等等,需要灵活使用磁力 炸弹 暂停 造冰这些特殊能力,有的隐藏神庙有必须满足特殊条件才能显现,举个例子 有个神庙要你特定时间射日,有个神庙要你把阴影投射,具体怎么完成没有限制
你喜欢特殊地图,可以去东北方向迷宫岛
至于AI简单?估计你还没探索出精英怪吧,也没尝试过普通攻击以外的打法,最经典的莫过于大师剑试炼,不过你才7格血连大师剑还没拿到,先拿到大师剑再说吧
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发表于 2018-10-16 12:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
空白2333 发表于 2018-10-16 12:48
层次复制但是我还是蛮喜欢的,探索性强。
至于怪物AI见仁见智,可能对一些人来说怪物AI会很高吧 ...

这麼說吧
俺玩了三十多年电玩
沒見过哪一款游戏的小怪A.I.有荒野之息小怪的水平
你嘗試用各種不同方式去打怪試試便知
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