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楼主: chenzj

[业界] 卡普空老总:全球主机游戏市场前景看好,实体版游戏在欧美失势

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发表于 2018-10-12 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
某人的游戏饱和论要不要去挖下坟

圣骑士

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发表于 2018-10-12 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
既然是这样,数字版就多比实体版便宜些吧
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发表于 2018-10-12 21:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
老卡自身的制作能力一流 外包出去的反倒砸了招牌

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发表于 2018-10-12 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
不是所有市场都像11区一样中古市场是种文化。

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发表于 2018-10-12 23:23  ·  广西 | 显示全部楼层
早就应该招人了,不培养新人的话以后谁去接班啊

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发表于 2018-10-13 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
ngp 发表于 2018-10-12 20:35
Capcom一边关闭了温哥华开发部解雇了那么多员工,一边说要努力招毕业生扩大游戏开发队伍,是嫌老员工的劳动 ...

其实,是这样的。老开发部已经证明没价值了,还不如到市场上找新秀。

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发表于 2018-10-13 01:25  ·  广东 | 显示全部楼层
对于前阵子贵社的某大作在中国被下架,老卡总有什么看法?

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2018-10-13 01:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
前阵子不是刚砍了温哥华团队么

老老实实做优质dlc就好

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发表于 2018-10-13 02:20  ·  广西 | 显示全部楼层
szmcquartz 发表于 2018-10-12 20:45
老员工必须干掉啊,这样利益最大化,岂不闻华为35岁强制退休吗

以前老员工还能靠业务经验和对企业的熟悉程度撑着,现在年轻人的学习能力和渠道比以前强太多了,薪酬压力也没那么大,自然是上上之选,老员工选好少数骨干做管理即可。

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发表于 2018-10-13 08:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
數字版沒到50℅和做冷飯氪金有啥關係
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