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楼主: wujiayu992

[业界] 卡普空公布2011~2018年各平台游戏销售情况,2018年DLC销量超越游戏本体

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发表于 2018-10-13 07:45  ·  上海 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-10-12 22:40
你别瞎扯了行不行,大厂去做那些4399有什么用,你的的企业运营成本能和那些小独立工作室比吗,同样做一个 ...

这个任任最好以后主机上都是4399游戏他就满意了

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发表于 2018-10-13 07:47  ·  上海 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-10-12 22:40
你别瞎扯了行不行,大厂去做那些4399有什么用,你的的企业运营成本能和那些小独立工作室比吗,同样做一个 ...

这个任任最好以后主机上都是4399游戏他就满意了

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发表于 2018-10-13 07:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-10-13 08:25 编辑
juniorx 发表于 2018-10-13 07:45
这个任任最好以后主机上都是4399游戏他就满意了


这就是你长期只玩ps的结果,中小规模项目都是4399,月下夜想曲,洛克人,银河战士,奥日,死光,这些都能算4399了?按照这种标准在你们眼里只有好莱坞大片才是电影,可选奥斯卡金像奖里大都是你们口中的4399类小电影。游戏也是一样制作规模小从来就不是评价游戏优劣的标准。
4399是对别人劳动成果的不尊重。

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发表于 2018-10-13 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-10-13 07:51
这就是你长期只玩ps的结果,中小规模项目都是4399,月下夜想曲,洛克人,银河战士,奥日,死光,这些都能 ...

在ns上卖的比3a还贵我就是不尊重了

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发表于 2018-10-13 09:21  ·  四川 | 显示全部楼层
月下 银河战士这些在PS和SFC时代无论如何也说不上规模小吧,你4399是可能得奥斯卡,但很难比大片赚的钱更多,游戏厂商又不是傻的,什么好赚什么不好赚还会不清楚?NS上所有的4399加起来赚的钱可能还没CAPCOM一个MHW赚的多,走啥路线还用想?

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发表于 2018-10-13 09:47  ·  美国 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-10-12 22:32
最糟糕的是在厂商的一味执着于对于3A的过度投入还是宣传都让玩家玩家也越来越只看重3A游戏,而实际上3A游戏 ...

就一个问题,为啥同样的游戏,一般上NS比上ps4贵

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发表于 2018-10-13 09:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
juniorx 发表于 2018-10-13 09:00
在ns上卖的比3a还贵我就是不尊重了


我现在说的是第三方厂商的发展路线过于单一,不涉及平台和阵营问题。
不过某种程度上来说确实又和平台有关系,ps4box这类强大硬件机能和大作画质的平台,独立游戏和中小规模游戏确实缺乏市场,但是steam平台和ns平台不会有这个问题,这两个平台的用户需求更杂一些。大作和小作卖得都很好,只要游戏足够出色。
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发表于 2018-10-13 10:03  ·  山东 | 显示全部楼层
CAPCOM就是个垃圾厂商,人家大厂的游戏都能卖游戏本体狂赚,就他靠DLC发财,什么东西简直,这可是业界最大的毒瘤,这种厂商可不能惯

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发表于 2018-10-13 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这里的dlc指的是下载版吧
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发表于 2018-10-13 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-10-13 09:57
我现在说的是第三方厂商的发展路线过于单一,不涉及平台和阵营问题。
不过某种程度上来说确实又和平台有 ...

你拉倒吧,就你那点心思大家还有谁看不懂,你再掩饰也没用。
你的意思不就是说三厂都该去做NS跑得动的4399,少做任天堂永远独不占的3A吗,别以为大家都是***就你聪明
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